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"Verbrechens- und Bestrafungsmechaniker im Königreich kommen: Befreiung 2 enthüllt"

by Aiden May 26,2025

In *Königreich kommen: Befreiung 2 *, Kriminalität ist nicht nur ein kleiner Schluckauf - es kann drastisch verändern, wie die Welt um Sie herum reagiert. Aktivitäten wie Diebstahl, Betreten oder sogar Angriff auf einen Bauern kann Sie in ernsthaften Schwierigkeiten bringen. Lassen Sie uns darüber eingehen, wie Kriminalität und Bestrafung in der immersiven Welt von *kcd2 *funktionieren.

Wie Verbrechen im Königreich kommen: Befreiung 2

Verbrechen und Bestrafungsregeln in KCD2Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen

In *KCD2 *wird jede Klage, die die gesetzestreue Welt stört, als Verbrechen angesehen. Die Fortsetzung verfügt über ein verbessertes KI -System, wodurch NPCs wachsamer und auf kriminelle Aktivitäten reagieren. Wenn Sie ein Verbrechen begehen, seien Sie auf Konsequenzen vorbereitet - ob es sich um sofortige Gefangennahme handelt oder später gejagt wird.

Das Spiel kategorisiert die folgenden Aktionen als illegal:

  • Mord - das Leben unschuldiger NPCs nehmen.
  • Diebstahl - Stehlen aus Häusern, Geschäften oder unbewussten NPCs.
  • Lockpicking - in verschlossene Gebäude oder Truhen einbrechen.
  • Taschendiebstahl - direkt von Einzelpersonen stehlen.
  • Angriff - Zivilisten oder Wachen angreifen.
  • Tierquälerei - häusliche Tiere schaden.
  • Übertretung - Eintritt in private Bereiche ohne Erlaubnis.
  • Störungsordnung - Chaos in Städten verursachen.

Das Begehen einer dieser Straftaten kann zu Verdacht, Verhaftung oder sogar härteren Ergebnissen führen. Wachen und Dorfbewohner werden auf der Grundlage der Schwere des Verbrechens reagieren.

Was passiert, wenn du erwischt wirst?

Von einer Wache erwischt werden, während sie ein Verbrechen im Königreich begehen. Komm: Befreiung 2 Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen

Wenn eine Wache Ihre illegalen Aktivitäten beobachtet, werden Sie sofort gemeldet. Zivilisten können auch die Behörden alarmieren und eine Untersuchung auslösen. Wenn Sie erwischt sind, stellen Sie sich mit mehreren Optionen gegenüber:

1. Zahlen Sie die Geldstrafe

Der einfachste Weg, um die Situation zu lösen, besteht darin, eine Geldstrafe zu zahlen. Die Kosten variieren mit dem Verbrechen - Panty -Diebstahl könnte Sie nur ein paar Groschen zurücksetzen, aber der Mord könnte Sie bankrott machen oder zu einer starken Bestrafung führen.

2. Sprich deinen Weg nach draußen

Mit hohen ** Rede ** oder ** Charisma ** Fähigkeiten können Sie Wachen dazu überreden, Sie vom Haken zu lassen, insbesondere wegen geringfügiger Straftaten. Ernsthafte Verbrechen machen es jedoch viel schwieriger, sich Ihren Weg nach draußen zu speichern.

3. Rennen Sie dafür

Flucht ist riskant, aber manchmal notwendig. Die Wachen werden Sie verfolgen und entkommen wird Sie wie vorübergehend markieren. Wenn Sie die Stadt verlassen und später zurückkehren, können Sie sich selbst verschleiern oder bestechende Beamte können Ihnen helfen, Anerkennung zu vermeiden.

4. Akzeptieren Sie die Bestrafung

Wenn Sie nicht bezahlen oder entkommen können, müssen Sie sich den Konsequenzen stellen, die je nach Verbrechen variieren.

Wie Bestrafungen im Königreich kommen: Befreiung 2

Ausführungsbereich im Königreich kommen: Befreiung 2 Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen

Ob Ihr Verbrechen zufällig oder absichtlich, seien Sie bereit, sich den Folgen zu stellen. Die Bestrafungen reichen von einem leichten Schlag am Handgelenk bis zur Ausführung und eskalieren im Schweregrad:

1. Panzel (öffentliche Demütigung)

Kleinere Straftaten wie Übertretung oder versehentlicher Körperverletzung können zu Zeit in der Menge führen. Sie werden dort ein paar Tage im Spiel verbringen und Ihren Ruf als NPCs beschädigen.

2. Caning (körperliche Bestrafung)

Mittelstufe Verbrechen wie Angriff und Diebstahl rechtfertigen Caning. Diese öffentliche Schläge reduziert Ihre Gesundheit und Ihre Ausdauer für eine Zeit.

3. Branding (permanenter krimineller Status)

Das Branding ist für Wiederholungstäter oder schwere Verbrechen wie Mord oder Großdiebstahl vorbehalten, und markiert Sie mit einem dauerhaften kriminellen Status. NPCs werden Sie mit Verdacht behandeln, Händler können sich weigern, Handel zu handeln, und die Wachen werden Sie genau beobachten.

4. Ausführung (Spiel über)

Die ultimative Strafe für die schwersten Straftaten, wie mehrere Morde, bedeutet Ausführung das Ende Ihrer Reise in *kcd2 *.

Wie Kriminalität Ihren Ruf beeinflusst

Ihr Ruf ist mehr als nur eine Zahl - es wirkt sich direkt aus, wie NPCs mit Ihnen interagieren. Verbrechen begehen können die Städte misstrauisch oder feindselig machen.

Wie der Ruf funktioniert

Jede Stadt und Fraktion verfolgt Ihren Ruf unabhängig. Ein geringer Ansehen kann dazu führen, dass NPCs sich weigern, Quests zu sprechen, zu handeln oder anzubieten, während ein hoher Ansehen Ihnen Rabatte, zusätzlichen Dialog und einzigartige Möglichkeiten einbringen kann. Wachen können Sie häufiger durchsuchen, wenn sie frühere Verbrechen vermuten. Um einen getrübten Ruf zu reparieren, sich für gemeinnütziges Dienst zu beschäftigen, an die Kirche zu spenden oder Geldstrafen abzuzahlen. Dieses System hat Ähnlichkeiten mit dem Ehrensystem in *Red Dead Erlösung 2 *.

Wie man vermeiden kann, erwischt zu werden

Das Kriminalsystem in * KCD2 * ist ein Kernelement des RPG -Erlebnisses und ermöglicht es Ihnen, in Ihrem bevorzugten Stil durch die Spielwelt zu navigieren. Verbrechen ohne Vorsicht kann jedoch zur Gefangennahme führen. Hier sind Strategien zur Entdeckung:

  • Vermeiden Sie Zeugen - überprüfen Sie immer Ihre Umgebung, bevor Sie ein Verbrechen begangen. Wenn jemand Sie sieht, ändern Sie Ihre Verkleidung schnell mit einem Hut oder neuen Kleidern.
  • Verbrechen nachts
  • Verkaufen Sie gestohlene Waren mit Bedacht - gestohlene Artikel sind in Ihrem Inventar gekennzeichnet. Vermeiden Sie es, sie an reguläre Kaufleute zu verkaufen. Finden Sie stattdessen Zäune oder Schwarzmarkthändler vom Tatort weg.

Auf diese Weise wirken Kriminalität und Bestrafung in *Kingdom Come: Befreiung 2 *und verleihen Ihren Aktionen in der reichen Welt des Spiels Tiefe und Konsequenz.