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"Venen la mecánica del crimen y el castigo en el reino: la liberación 2 reveló"

by Aiden May 26,2025

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es solo un hipo menor, puede alterar dramáticamente cómo reacciona el mundo a su alrededor. Participar en actividades como robar, traspasar o incluso agredir a un campesino puede llevarlo en serios problemas. Vamos a profundizar en cómo funcionan el crimen y el castigo dentro del mundo inmersivo de *KCD2 *.

Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2

Reglas de crímenes y castigo en KCD2Captura de pantalla capturada por el escapista

En *KCD2 *, cualquier acción que interrumpa el mundo respetuoso de la ley se considera un delito. La secuela cuenta con un sistema de IA mejorado, que hace que los NPC sean más vigilantes y receptivos a las actividades criminales. Si comete un delito, prepárese para las consecuencias, ya sea que sea la captura inmediata o sea perseguido más tarde.

El juego clasifica las siguientes acciones como ilegales:

  • Asesinato : tomando la vida de los NPC inocentes.
  • Robo : robo de casas, tiendas o NPC inconscientes.
  • Pelea de bloqueo : rompiendo en edificios o cofres cerrados.
  • Portada : robar directamente a los individuos.
  • Asalto : atacando a civiles o guardias.
  • Crueldad animal : dañando a los animales domésticos.
  • Invasión : ingresar a áreas privadas sin permiso.
  • Orden de interrupción : causando el caos en las ciudades.

Comprometer cualquiera de estos delitos puede conducir a sospechas, arrestos o incluso resultados más duros. Los guardias y los aldeanos reaccionarán según la gravedad del crimen.

¿Qué pasa cuando te atrapan?

Ser atrapado por un guardia mientras comete un crimen en el reino: Deliverance 2 Captura de pantalla capturada por el escapista

Si un guardia es testigo de sus actividades ilícitas, se lo informan en el acto. Los civiles también pueden alertar a las autoridades, lo que provocó una investigación. Cuando lo atrapan, enfrenta varias opciones:

1. Paga la multa

La forma más sencilla de resolver la situación es pagar una multa. El costo varía con el crimen: el robo de Petty solo podría retrasarle algunos Groschen, pero el asesinato podría bancarlo o provocar un castigo severo.

2. Habla para salir

Con High ** Discurso ** o ** Carisma ** Habilidades, puede persuadir a los guardias de dejar que se vaya al anzuelo, especialmente por delitos menores. Sin embargo, los delitos graves hacen que sea mucho más difícil hablar con dulzura.

3. Corre por ello

Huir es arriesgado pero a veces necesario. Los guardias lo perseguirán, y la escapada lo marcará como se quiere temporalmente. Si sale de la ciudad y regresa más tarde, disfrazarse o sobornar a los funcionarios podría ayudarlo a evitar el reconocimiento.

4. Acepta el castigo

Si no puede pagar o escapar, tendrá que enfrentar las consecuencias, lo que varía según su crimen.

Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2

Área de ejecución en el reino Come: Deliverance 2 Captura de pantalla capturada por el escapista

Ya sea que su crimen fuera accidental o deliberado, esté listo para enfrentar las consecuencias. Los castigos van desde una bofetada de luz en la muñeca hasta la ejecución, aumentando en severidad:

1. Pillory (humillación pública)

Los delitos menores como el traspaso o el asalto accidental pueden dar lugar al tiempo en la píldora. Pasará algunos días en el juego allí, dañando su reputación a medida que los NPC se burlan de usted.

2. Caning (castigo físico)

Los delitos de nivel medio como asalto y robo justifican la lana. Esta paliza pública reduce su salud y resistencia por un período.

3. Branding (estado criminal permanente)

Reservado para delincuentes reincidentes o delitos severos como asesinato o robo grande, la marca lo marca con un estatus penal permanente. NPCS lo tratará con sospecha, los comerciantes pueden negarse al comercio y los guardias vigilarán de cerca.

4. Ejecución (juego terminado)

La penalización final por los delitos más graves, como múltiples asesinatos, la ejecución significa el final de su viaje en *KCD2 *.

Cómo el crimen afecta su reputación

Su reputación es más que un número, afecta directamente cómo los NPC interactúan con usted. Cometer crímenes puede hacer que la gente de la ciudad sea sospechosa u hostil.

Cómo funciona la reputación

Cada ciudad y facción rastrea su reputación de forma independiente. Una baja reputación puede llevar a que los APN se niegan a hablar, comerciar u ofrecer misiones, mientras que una alta reputación puede obtener descuentos, diálogos adicionales y oportunidades únicas. Los guardias pueden buscarlo con más frecuencia si sospechan crímenes pasados. Para reparar una reputación empañada, participar en el servicio comunitario, donar a la iglesia o pagar multas. Este sistema comparte similitudes con el sistema de honor en *Red Dead Redemption 2 *.

Cómo evitar ser atrapado

El sistema de delitos en * KCD2 * es un elemento central de la experiencia RPG, que le permite navegar por el mundo del juego en su estilo preferido. Sin embargo, cometer crímenes sin precaución puede conducir a la captura. Aquí hay estrategias para evadir la detección:

  • Evite los testigos : siempre revise su entorno antes de cometer un delito. Si alguien lo ve, cambie rápidamente su disfraz con un sombrero o ropa nueva.
  • Comprometer crímenes por la noche : la oscuridad hace que sea más difícil que los NPC lo detecten, lo que hace que la noche sea el momento ideal para actividades ilícitas.
  • Vender bienes robados sabiamente : los artículos robados están marcados en su inventario. Evite venderlos a comerciantes regulares; En cambio, encuentre cercas o traficantes de mercado negro lejos de la escena del crimen.

Así es como operan el crimen y el castigo en *Kingdom: Deliverance 2 *, agregando profundidad y consecuencia a sus acciones dentro del rico mundo del juego.