by Julian May 13,2025
Kingdom Come: Deliverance 2 hatte einen herausragenden Start, der einen Umsatz von 1 Million US -Dollar erzielte und positive Bewertungen erzielte. Tauchen Sie in die Details des Erfolgs des Spiels des Spiels und entdecken Sie ein faszinierendes Osterei, das die Spieler gefunden haben.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und auf allen Plattformen einen bemerkenswerten Erfolg sowohl bei Vertrieb als auch bei positiven Bewertungen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz über Twitter (X) an, dass das Spiel am Starttag, dem 4. Februar 2025, über 1 Million Exemplare verkauft wurde. Diese beeindruckende Leistung enthält seinen Vorgänger, der mehr als neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.
Laut SteamDB verzeichnete KCD2 innerhalb der letzten 6 Stunden zum Zeitpunkt des Schreibens 176.285 Spieler und übertraf den Peak von KCD1 von 96.069 Spielern erheblich. Auf der PlayStation Store -Homepage in den USA liegt KCD2 zum Zeitpunkt des Schreibens den 12. Platz unter allen Spielen.
Das Spiel erhielt auch eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic mit einer Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate, was den starken Empfang unter den Rezensenten widerspiegelt.
Trotz des überwältigend positiven Feedbacks von Fans und Kritikern war KCD2 nicht immun gegen Kritik und negative Bewertungen. Der Kreativdirektor von KCD2, Daniel Vávra, ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen des Spiels bestimmter Kritiker zu beheben.
Einige Outlets für Videospiele bewerten KCD2 erheblich niedriger als die durchschnittliche Bewertung anderer Websites, wobei häufig das Spielerlebnis als "Slog" beschrieben wird oder vorschlägt, dass es mehr Aufwand erfordert, als es sollte. Diese niedrigeren Ergebnisse haben sich auf die Gesamtbewertung des Spiels für OpenCritic ausgewirkt, die Bewertungen aus verschiedenen Quellen aggregiert. Vávra antwortete auf diese Kritik auf Twitter (x) und stellte die "hervorragenden journalistischen Standards" dieser Outlets humorvoll in Frage.
Vávra hat auch lautstark bei Online-Angriffen auf KCD2 kontert, insbesondere in Bezug auf die Einbeziehung gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Auf Twitter (x) rief er mehrere metakritische Benutzerbewertungen aus, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" kritisierten. Vávra forderte die Fans auf, ihre eigenen Bewertungen zu hinterlassen und Bots zu melden, die negative Kommentare zu Überprüfungsseiten veröffentlichen.
Er betonte, dass der Inhalt und die Szenen von LGBTQ+ im Spiel optional sind, abhängig von den Entscheidungen des Spielers. Als mittelalterliches Open-World-Spiel bietet KCD2 den Spielern eine breite Palette von Optionen, um ihr Spielerlebnis auf ihre Vorlieben zuzustimmen.
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