by Julian May 13,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 teve um lançamento estelar, alcançando US $ 1 milhão em vendas e recebendo críticas positivas. Mergulhe nos detalhes do sucesso do primeiro dia do jogo e descubra um ovo de Páscoa intrigante que os jogadores encontraram.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) conquistou o mundo dos jogos pela tempestade, alcançando um sucesso notável nas vendas e nas críticas positivas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente via Twitter (X) que o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias em seu dia de lançamento, 4 de fevereiro de 2025. Esse feito impressionante supera seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo marco.
De acordo com o SteamDB, o KCD2 ostentou 176.285 jogadores simultâneos nas últimas 6 horas no momento da redação deste artigo, superando significativamente o pico de 96.069 jogadores do KCD1. Na página inicial da PlayStation Store nos EUA, o KCD2 ocupa o 12º lugar entre todos os jogos no momento da redação.
O jogo também obteve uma classificação "Mighty" da OpenCritic, com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%, refletindo sua forte recepção entre os revisores.
Apesar do feedback extremamente positivo de fãs e críticos, o KCD2 não foi imune a críticas e críticas negativas. O diretor criativo do KCD2, Daniel Vávra, foi ao Twitter (X) para abordar as classificações negativas que o jogo recebeu de certos críticos.
Alguns pontos de resenha de videogame deram a KCD2 significativamente pontuações significativamente mais baixas do que sua classificação média de outros sites, geralmente descrevendo a experiência de jogabilidade como um "slog" ou sugerindo que requer mais esforço do que deveria. Essas pontuações mais baixas impactaram a classificação geral do jogo na OpenCritic, que agrega classificações de várias fontes. Vávra respondeu a essas críticas no Twitter (X), questionando com humor os "excelentes padrões jornalísticos" desses pontos de venda.
Vávra também tem sido vocal em combater ataques on-line ao KCD2, particularmente em relação à inclusão de opções de romance do mesmo sexo. No Twitter (X), ele chamou várias análises metacríticas de usuários que criticaram o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso". Vávra pediu aos fãs que deixassem suas próprias críticas e relatassem bots postando comentários negativos em sites de revisão.
Ele enfatizou que o conteúdo e as cenas LGBTQ+ no jogo são opcionais, dependendo inteiramente das escolhas do jogador. Como um jogo medieval de mundo aberto, o KCD2 oferece aos jogadores uma ampla gama de opções para adaptar sua experiência de jogo a suas preferências.
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