by Julian May 13,2025
Kingdom Come: Deliverance 2 tuvo un lanzamiento estelar, logrando $ 1 millón en ventas y obteniendo revisiones positivas. Sumerja los detalles del éxito del primer día del juego y descubra un intrigante huevo de Pascua que los jugadores han encontrado.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha tomado el mundo de los juegos por asalto, logrando un éxito notable tanto en ventas como en revisiones positivas en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo a través de Twitter (X) que el juego vendió más de 1 millón de copias en su día de lanzamiento, 4 de febrero de 2025. Esta impresionante hazaña supera a su predecesor, que tardó más de nueve días en alcanzar el mismo hito.
Según SteamDB, KCD2 contaba con 176,285 jugadores concurrentes en las últimas 6 horas al momento de escribir, superando significativamente el pico histórico de 96.069 jugadores de KCD1. En la página de inicio de PlayStation Store en los EE. UU., KCD2 ocupa el puesto 12 entre todos los juegos al momento de escribir.
El juego también obtuvo una calificación "poderosa" de OpenCritic, con un puntaje de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%, lo que refleja su fuerte recepción entre los revisores.
A pesar de los comentarios abrumadoramente positivos de los fanáticos y críticos, KCD2 no ha sido inmune a las críticas y las críticas negativas. El director creativo de KCD2, Daniel Vávra, acudió a Twitter (X) para abordar las calificaciones negativas que el juego recibió de ciertos críticos.
Algunos puntos de venta de revisión de videojuegos han dado a KCD2 puntajes significativamente más bajos que su calificación promedio de otros sitios, a menudo describiendo la experiencia del juego como un "trabajo" o sugiriendo que requiere más esfuerzo de lo que debería. Estos puntajes más bajos han impactado la calificación general del juego en OpenCritic, que agrega las calificaciones de varias fuentes. Vávra respondió a estas críticas en Twitter (X), cuestionando con humor los "excelentes estándares periodísticos" de estos puntos de venta.
Vávra también ha sido vocal al contrarrestar los ataques en línea contra KCD2, particularmente con respecto a la inclusión de opciones de romance del mismo sexo. En Twitter (X), llamó a varias revisiones de usuarios metacritos que criticaron a KCD2 como un "juego de DEI históricamente inexacto". Vávra instó a los fanáticos a dejar sus propias críticas e informar bots publicando comentarios negativos en los sitios de revisión.
Hizo hincapié en que el contenido y las escenas LGBTQ+ en el juego son opcionales, dependiendo completamente de las elecciones del jugador. Como un juego medieval del mundo abierto, KCD2 ofrece a los jugadores una amplia gama de opciones para adaptar su experiencia de juego a sus preferencias.
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