by Sebastian Nov 03,2025

Bungies Marathon bleibt trotz anhaltender Plagiatsvorwürfe auf Kurs für seinen Start im Fiskaljahr 2025. Erfahren Sie, wie das Studio mit der Kontroverse umgeht und was Sony aus der enttäuschenden Leistung von Concord gelernt hat.

Marathon hält an der geplanten Veröffentlichung im Fiskaljahr 2025 fest, obwohl Plagiatsbedenken gegen das Spiel aufgekommen sind. Aktuelle Präsentationen von Sony Game & Network Services bestätigten, dass Bungies Live-Service-Shooter weiter für diesen Zeitrahmen geplant ist.
Sonys Unternehmenspräsentation vom 13. Juni hob "Starke Frühe Nutzerbindung für Bungies Mutigen und Innovativen Neuen Titel" als Priorität für das Fiskaljahr 2025 hervor. Während Bungie im April eine Veröffentlichung im September 2025 bestätigte, haben jüngste Kontroversen Fragen zum Zeitplan aufgeworfen.
Die Plagiatsvorwürfe kamen auf, als die digitale Künstlerin Fern Hook (ANTIREAL) enthüllte, dass Umwelt-Assets in Marathons Alpha identisch mit ihren Posterentwürfen von 2017 zu sein schienen. Dokumentationen zeigen, dass einige Kunstwerke sogar schlecht entfernte Signaturen enthielten.
Bungie bestätigte den Vorfall und erklärte: "Wir haben sofort die Bedenken bezüglich nicht autorisierter Künstler-Abziehbilder in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Mitarbeiter diese in im Spiel verwendeten Textur-Sheets eingefügt hatte."
Während eines Entwickler-Streams am 17. Mai erläuterte Art Director Joseph Cross: "Ein Künstler hat 2020 nicht autorisierte Elemente aus den Arbeiten eines Designers in Abziehbild-Sheets eingearbeitet. Dieser inakzeptable Versäumnis ist durch unseren Überprüfungsprozess gerutscht."

Während Bungie auf eine Beilegung des Streits hinarbeitete, hat ANTIREAL weitere Kommentare abgelehnt. Community-Mitglieder weisen auf die fragwürdige Zeitleiste hin, da viele Bungie-Künstler den Accounts von ANTIREAL folgten, wo ihre Arbeit öffentlich sichtbar war.
Ohne weitere öffentliche Entwicklungen besteht Bungie darauf, dass der Veröffentlichungszeitplan von Marathon steht. Sonys Präsentation bestätigte nur ein Fenster im Fiskaljahr 2025 ohne genaue Termine.

Während ihres Game & Network Services-Briefings reflektierten Sony-Führungskräfte über die Herausforderungen von Live-Services nach der enttäuschenden Veröffentlichung von Concord. SIE Studio Business Group CEO Hermen Hulst betonte verstärkte Überprüfungsprozesse für zukünftige Titel.
"Für Marathon sind wir entschlossen, ein mutiges, innovatives Erlebnis zu liefern", erklärte Hulst. "Als Bungies erstes neues IP seit über einem Jahrzehnt setzen wir rigorose Testzyklen um, um seinen Erfolg sicherzustellen."

Hulst räumte unterschiedliches Feedback ein, bleibt aber zuversichtlich: "Wir optimieren das Launch-Potenzial des Titels durch iteratives Testen – entscheidend für die Langlebigkeit von Live-Services."
Mit nur noch wenigen Monaten bis zur Veröffentlichung steht Bungie nach Sonys jüngsten Live-Service-Herausforderungen unter verstärkter Beobachtung. Dennoch äußert die Führungsebene Optimismus hinsichtlich der Aussichten des Sci-Fi-Shooters auf dem wettbewerbsintensiven Markt.
Marathon ist für eine Veröffentlichung am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC-Plattformen geplant. Für fortlaufende Updates zur Spielentwicklung finden Sie unten unsere weiterführende Berichterstattung.
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