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马拉松赛遭遇抄袭风波,FY2025发布时间维持原定

by Sebastian Nov 03,2025

Marathon Development Continues Unaffected by Plagiarism Controversy

尽管深陷抄袭争议,Bungie的《马拉松》仍将按计划于2025财年发售。了解工作室如何应对这场风波,以及索尼从《Concord》令人失望的市场表现中汲取了哪些经验。

《马拉松》维持2025财年发售窗口

争议声中发售计划如期推进

Bungie

尽管存在抄袭质疑,《马拉松》仍坚持原定的2025财年发售计划。近期索尼游戏与网络服务部发布会确认,Bungie的这款实时服务型射击游戏仍按此刻表推进。

索尼6月13日企业说明会强调"Bungie大胆创新新作的强劲早期参与度"是2025财年重点。虽然Bungie已于4月确认2025年9月发售,但近期争议令时间表引发疑问。

争议源于数字艺术家Fern Hook(ANTIREAL)指出《马拉松》测试版环境资源与其2017年海报设计高度雷同。证据显示部分美术资产甚至包含未清除干净的签名痕迹。

Bungie对此事件回应称:"我们立即调查了《马拉松》中涉及未授权艺术家贴图的质疑,确认一名前员工在游戏纹理文件中使用了这些素材。"

艺术总监Joseph Cross在5月17日开发者直播中解释:"2020年有位美术师在设计贴图时未经授权使用了某设计师的作品元件。这一不可接受的疏忽绕过了我们的审核流程。"

Bungie Responds to Art Plagiarism Claims

尽管Bungie主动联系解决争议,ANTIREAL已拒绝进一步置评。社区用户注意到时间线存疑,因多位Bungie美术师早已关注ANTIREAL公开作品的社交账号。

在事件未有新进展下,Bungie坚称《马拉松》发售计划不变。索尼发布会仅确认2025财年窗口,未透露具体日期。

索尼汲取《Concord》失利经验调整策略

Sony Executives Discuss Live-Service Strategy

索尼游戏与网络服务部高管在说明会上反思了《Concord》市场表现未达预期后,对实时服务型游戏的策略调整。SIE工作室业务群CEO Hermen Hulst强调将加强未来作品的审核机制。

"对于《马拉松》,我们致力于提供大胆创新的体验,"Hulst表示,"作为Bungie十余年来的首个原创IP,我们正在实施严格测试周期以确保成功。"

Bungie

Hulst承认收到多样化反馈但仍持乐观态度:"我们通过迭代测试优化游戏发售潜力——这对实时服务型游戏的长远运营至关重要。"

距离发售仅剩数月,在索尼近期实时服务游戏受挫后,Bungie正面临更严格的审视。不过管理层对这款科幻射击游戏在竞争市场中的前景表示乐观。

《马拉松》预计于2025年9月23日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。欲获取持续开发动态,请关注下文更多相关报道。