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マラソン、盗作疑惑に直面も2025年度リリースは変更なし

by Sebastian Nov 03,2025

マラソン開発は盗作論争に影響を受けず継続中

バンジーの『マラソン』は、進行中の盗作疑惑にもかかわらず、2025年度の発売を予定通り進めている。スタジオが論争にどう対応しているのか、ソニーが『コンコード』の不振から何を学んだのかを探る。

マラソンは2025年度のリリース時期を維持

論争があっても予定通り発売へ

バンジー

『マラソン』は、本作に対して提起された盗作懸念にもかかわらず、計画通り2025年度での発売を維持している。最近のソニー・ゲーム&ネットワークサービスのプレゼンテーションで、バンジーのライブサービスシューティングゲームがこの時期に発売予定であることが確認された。

ソニーが6月13日に行った企業向け説明会では、「バンジーの革新的で意欲的な新作タイトルにおける強い初期エンゲージメント」が2025年度の優先事項として強調された。バンジーは4月に2025年9月の発売を確認していたが、最近の論争により発売時期への疑問が浮上している。

盗作の主張は、デジタルアーティストのファーン・フック(ANTIREL)が、『マラソン』のアルファ版の環境アセットが自身の2017年のポスターデザインと同一であることを明かした際に表面化した。資料によれば、一部のアートワークには不十分に消去された署名さえ含まれていた。

バンジーはこの件を認め、次のように述べた。「当社は直ちに『マラソン』における無許可のアーティストデカールに関する懸念を調査し、元従業員がゲーム内で使用されるテクスチャシートにこれらを含めていたことを確認しました。」

5月17日の開発者ストリームで、アートディレクターのジョセフ・クロスは次のように説明した。「2020年に、あるアーティストがデザイナーの作品から無許可の要素をデカールシートに取り入れました。この許容できない見落としは、当社のレビュープロセスをすり抜けてしまいました。」

バンジー、アート盗作の主張に応える

バンジーは論争解決のために連絡を取ったが、ANTIREALはこれ以上のコメントを控えている。コミュニティメンバーは、多くのバンジーアーティストがANTIREALの作品が公開されているアカウントをフォローしていたことから、疑問の余地のあるタイムラインを指摘している。

それ以上の公的な進展はなく、バンジーは『マラソン』の発売スケジュールが堅持されると主張している。ソニーのプレゼンテーションでは、正確な日付を特定することなく2025年度という期間のみが確認された。

ソニー、『コンコード』の挫折後に適応を図る

ソニー幹部、ライブサービス戦略について議論

ソニーのゲーム&ネットワークサービス説明会で、同社幹部は『コンコード』の期待外れな立ち上がりを受けて、ライブサービスの課題について振り返った。SIEスタジオビジネスグループCEOのハーメン・フルストは、今後のタイトルに向けてレビュープロセスを強化することを強調した。

「『マラソン』については、我々は革新的で意欲的な体験を提供することに尽力しています」とフルストは述べた。「バンジーにとって10年以上ぶりのオリジナルIPであるため、その成功を確実にするために厳格なテストサイクルを実施しています。」

バンジー

フルストは様々なフィードバックがあったことを認めつつも、自信を見せている。「我々は反復テストを通じてタイトルのローンチ可能性を最適化しています。これはライブサービスの長期的な成功にとって極めて重要です。」

発売まであと数ヶ月となり、バンジーはソニーが最近経験したライブサービス課題を受けて、より一層の注目を集めている。しかし、経営陣はこのSFシューティングゲームの競争力のある市場での見通しについて楽観視を示している。

『マラソン』は2025年9月23日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCプラットフォームで発売予定である。本作の開発に関する継続的なアップデートについては、下記の継続報道をご覧ください。

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