by Aaron Feb 23,2025
EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, die Entscheidung als strategische Neuausrichtung während eines Zeitraums zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen. Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.
Während EA keine spezifischen Zahlen offengelegt hat, wird davon ausgegangen, dass einige Mitglieder des Dragon Age -Teammitglieders mit der Beendigung der Arbeitsplätze konfrontiert sind, um andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen. Dies folgt früheren Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen in den letzten Jahren, einschließlich des jüngsten Ausstiegs von Direktor Corinne Busche.
Die Aussage von EA betont, dass BioWare nun über die angemessene Personal für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekte verfügt. Der Sprecher des Unternehmens stellte klar, dass der Fokus des Studios zuvor auf Dragon Age lag, und das Personal, das sich dem nächsten Mass -Effect -Titel widmete, setzte ihre Arbeit gleichzeitig fort. Jetzt, mit Dragon Age: Der Veilguard, der ins Leben gerufen wurde, wird die volle Aufmerksamkeit des Studios auf das Mass Effect -Projekt geleitet, das von erfahrenen Entwicklern wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet wird.
Diese Umstrukturierung folgt der jüngsten Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerakquisitionsziele erheblich verpasste und zu einer Überarbeitung der Anleitung des Unternehmens des Unternehmens beiträgt. Der für den 4. Februar geplante Ertragsgespräch von EA 3 wird voraussichtlich weitere Details angeben. Das neue Mass Effect-Spiel, das vor vier Jahren bekannt gegeben wurde, bleibt in den frühen Entwicklungsstadien, und die Strategie von BioWare besteht darin, jeweils ein Spielentwicklung zu priorisieren.
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That's exciting news! While there's currently no official confirmation from either AFK Journey or Delicious in Dungeon about a crossover, the idea of such a collaboration would definitely spark a lot of fan excitement. Both games have strong, dedicated fanbases and a unique blend of fantasy, humor, and adventure. AFK Journey is known for its charming, turn-based RPG gameplay, monster collecting, and endearing art style, while Delicious in Dungeon brings a whimsical yet adventurous tone with its dungeon-crawling and cooking mechanics. A crossover could feature: Shared events with crossover characters like Bell, Kiri, or even the iconic dungeon monsters. New "Culinary Combat" mechanics, combining cooking and battle strategies. Special dungeon zones inspired by Delicious in Dungeon’s infamous underground labyrinths. Exclusive skins, outfits, or pets based on beloved characters. If a crossover does happen, it would likely be announced through official channels like the AFK Journey website, social media, or in-game events. Stay tuned to official sources for updates—this could be one of the most delicious crossovers in mobile gaming history! 🍲🐉⚔️
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