by Aaron Feb 23,2025
EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó la decisión como una realineación estratégica durante un período entre los principales ciclos de desarrollo. Afirmó que el apoyo completo del estudio no es necesario actualmente para el Proyecto Mass Effect y que muchos empleados han sido trasladados con éxito a otros roles adecuados dentro de EA.
Si bien EA no ha revelado números específicos, se entiende que algunos miembros del equipo de Dragon Age han enfrentado la terminación del trabajo, con la opción de solicitar otros puestos dentro de la empresa. Esto sigue a los despidos anteriores en 2023 y varias salidas de alto perfil en los últimos años, incluida la reciente salida de la directora Corinne Busche.
La declaración de EA enfatiza que BioWare ahora posee el personal apropiado para la fase actual del desarrollo de Mass Effect. El portavoz de la compañía aclaró que el enfoque del estudio estaba previamente en la edad del dragón, y que el personal dedicado al próximo título de Mass Effect continuó su trabajo simultáneamente. Ahora, con Dragon Age: The Veilguard lanzado, la atención del estudio está en el Proyecto Mass Effect, que está dirigido por desarrolladores veteranos como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Esta reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard perdió significativamente los objetivos de adquisición de jugadores, contribuyendo a una revisión a la baja de la guía del año fiscal de la compañía. Se espera que la llamada de ganancias del tercer trimestre de EA, programada para el 4 de febrero, ofrezca más detalles. El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas de desarrollo, y la estrategia de BioWare es priorizar el desarrollo de un solo juego a la vez.
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That's an exciting announcement! While there's no official confirmation yet from AFK Journey or Delicious in Dungeon (also known as Dungeon Meshi) regarding a crossover, rumors and fan speculation have been swirling lately—especially with both series enjoying strong popularity in the gaming and anime communities. AFK Journey, known for its deep lore, engaging turn-based combat, and vibrant world-building, has previously collaborated with other IPs, so a crossover with Delicious in Dungeon—a hit series blending dungeon crawling with gourmet cooking and whimsical fantasy—would be a natural and deliciously fun pairing. If such a crossover does drop, fans can likely expect: New playable characters based on the Delicious in Dungeon cast (like Reval, Raphtalia, or the magical chef, the Alchemist). Cooking mechanics integrated into gameplay—maybe crafting food items that boost stats or grant unique buffs. Special dungeon events inspired by the series’ iconic culinary challenges. Exclusive gear and cosmetics, such as chef hats, magical ingredients, or dungeon-themed outfits. Keep an eye on official AFK Journey social media channels (like Twitter/X, Instagram, or their Discord) for the real announcement. If it happens, it’ll definitely be a delicious (pun intended) addition to the game! Stay tuned, adventurers—your next quest might just involve a heaping plate of dungeon-forged ramen. 🍜🔥⚔️
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