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质量效应5:下一章中的生物制作作品独奏

by Aaron Feb 23,2025

EA重组BioWare,完全专注于下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

在博客文章中,Bioware总经理Gary McKay在主要开发周期之间的时期中将这一决定解释为战略重组。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。

尽管EA尚未透露特定的数字,但据了解,一些龙腾世纪团队成员已面临工作终止,可以选择申请公司内部的其他职位。这是在2023年以前的裁员和近年来几次备受瞩目的出发事件之后,其中包括导演科琳·布切(Corinne Busche)最近的退出。

EA的声明强调,BioWare现在拥有适当的人员配备,用于当前质量效应发展阶段。该公司的发言人澄清说,该工作室的重点是以前是龙腾世纪,而专门致力于下一个弥撒效应的人员则同时继续他们的工作。现在,随着《龙腾世纪:面纱》的推出,工作室的全部关注是质量效应项目,该项目由迈克·赌博,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨和帕里什·莱伊等资深开发商领导。

重组是EA最近宣布Dragon Age:Veilguard大大丢失了玩家的收购目标,这有助于对公司财政年度指导的下降修订。 EA定于2月4日举行的EA第三季度收益电话预计将提供更多详细信息。四年前宣布的新质量效应游戏仍处于发展的早期阶段,而Bioware的策略是一次优先考虑单场开发。