by Zachary Jan 08,2025

GEM Partners, eine Marketingagentur, hat die Ergebnisse einer umfassenden Umfrage zur Markenreichweite auf sieben Medienplattformen in Japan veröffentlicht. Pokémon belegte mit beachtlichen 65.578 Punkten den Spitzenplatz.
Das Ranking verwendet einen proprietären „Reichweiten-Score“, der die täglichen Interaktionen mit den Inhalten einer Marke über Apps, Spiele, Musik, Videos und Manga hinweg berechnet. An der monatlich durchgeführten Umfrage nahmen 100.000 japanische Befragte im Alter von 15 bis 69 Jahren teil.
Pokémons Dominanz beruhte größtenteils auf der Punktzahl in der Spielekategorie von ITS App von 50.546 Punkten – beachtliche 80 % der Gesamtpunktzahl. Der Erfolg ist auf die anhaltende Beliebtheit von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA zurückzuführen. Weitere Beiträge kamen aus den Kategorien Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Auch strategische Kooperationen wie die Mister-Donut-Partnerschaft und die zunehmende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigerten die Markenreichweite deutlich.
Der Finanzbericht 2024 der Pokémon Company unterstreicht diesen Erfolg und weist einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen aus. Diese beeindruckenden Zahlen festigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.
Das Pokémon-Franchise umfasst ein vielfältiges Medienspektrum, darunter Videospiele, Zeichentrickserien und -filme, Sammelkartenspiele und andere Merchandise-Artikel. Das von Nintendo, Game Freak und Creatures gemeinsam verwaltete Franchise, das 1998 The Pokémon Company gründete, profitiert von einer einheitlichen Markenführung.
"Clair Obscur: Expedition 33 trifft 1 Million Umsatz in 3 Tagen"
Top 10 Liam Neeson -Filme rangieren
Ragnarok V: Rückgabeanleitung - Kurse, Steuerelemente, Quests, Gameplay erklärt
Roblox Deep Descent: Januar 2025 Codes enthüllt
Wie man Dorfbewohner in der Reiseleiter füttert
Bitlife: So vervollständigen Sie die Renaissance -Herausforderung
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya und Machine Head diskutieren die Fortsetzung im exklusiven Interview"
Bahiti -Heldenführer: Beherrschen des epischen Schützlings beim Überleben von Whiteout
Romeo ist ein toter Mann – hat noch keinen festen Veröffentlichungstermin, da „jeder Verleger sicherstellen möchte, dass er sich vor dem Erscheinungstermin jenes einen Spiels in Acht nimmt“
Mar 07,2026
Expanse: Osiris erwacht – Romantik erinnert an Mass Effect
Mar 04,2026
Project TAL: Vorbestellungen eröffnet, DLC im Detail vorgestellt
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Fortgeschrittener Spielhandbuch
Feb 23,2026
Sword of Convallaria feiert ersten Geburtstag mit umfangreichem Update
Feb 22,2026