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Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta popular

by Evelyn Jan 21,2025

Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta popular

Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta Reclaimer 18

La popular escopeta Reclaimer 18 ha sido eliminada temporalmente de Call of Duty: Warzone y los desarrolladores ofrecen pocas explicaciones más allá de un breve anuncio. Esta acción inesperada ha provocado un debate dentro de la comunidad de jugadores, generando especulaciones sobre la causa subyacente.

Warzone cuenta con un amplio arsenal, que se expande constantemente con armas de nuevos títulos de Call of Duty como Black Ops 6. Esta amplia selección presenta desafíos de equilibrio, particularmente cuando se integran armas diseñadas originalmente para diferentes juegos (por ejemplo, Modern Warfare 3). Mantener el equilibrio y la estabilidad entre diversos conjuntos de armas es una tarea importante para los desarrolladores.

La Reclaimer 18, una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12, es la última arma que ha encontrado problemas. El anuncio oficial de Call of Duty indicó su eliminación "hasta nuevo aviso", sin proporcionar motivos específicos ni cronograma para su regreso.

La ausencia inesperada de Reclaimer 18

La falta de detalles sobre la desactivación del Reclaimer 18 ha alimentado las especulaciones de los jugadores. Algunos creen que la culpa es de una versión "defectuosa" del plano, que potencialmente exhibe una letalidad excesiva. La evidencia compartida en línea parece respaldar esta teoría.

Las reacciones de los jugadores están divididas. Muchos aplauden la retirada temporal, sugiriendo que el arma fue dominada. Algunos incluso abogan por reconsiderar las piezas de repuesto de JAK Devastators, que permiten el uso dual del Reclaimer 18, creando una configuración de combate altamente efectiva, aunque controvertida. Si bien sienten nostalgia por el meta de "escopeta en jarras" de juegos anteriores, otros encontraron esta combinación frustrante.

Sin embargo, otros expresan su decepción, argumentando que la acción ya debería haberse tomado. El plano problemático es parte de un Tracer Pack pagado, lo que lleva a acusaciones de mecánicas involuntarias de "pagar para ganar". Estos jugadores sostienen que deberían haberse realizado pruebas más exhaustivas antes del lanzamiento del Tracer Pack.