by Carter Feb 01,2025

Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego
FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego, un sello distintivo de la serie Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki (en una entrevista del 3 de enero con IGN Japan), es práctica. Las sesiones de juego más cortas anticipadas de aproximadamente 40 minutos por intervalo de juego en el diseño centrado en el modo multijugador de Nightreign no permitirían tiempo suficiente para que los jugadores lean y escriban mensajes.
El sistema de mensajería asíncrono, un elemento clave de la participación del jugador en títulos anteriores, que permite a los jugadores compartir consejos útiles, pistas engañosas o observaciones humorísticas, estará ausente. La eliminación de este sistema tiene como objetivo optimizar la experiencia del juego y mantener un ritmo más rápido.
Preservando características asíncronas
A pesar de la omisión del sistema de mensajería, FromSoftware tiene la intención de retener y mejorar otras características asincrónicas. La mecánica de mancha de sangre, por ejemplo, regresará, ofreciendo a los jugadores una visión más detallada de las muertes de otros jugadores e incluso la oportunidad de saquear sus restos.
A 'comprimida' experiencia RPG
Este cambio del sistema de mensajería se alinea con la visión de FromSoftware para NighTreign como una experiencia más intensa centrada en el modo multijugador en comparación con el anillo Elden original. La estructura de tres días del juego también contribuye a este objetivo de crear un "RPG comprimido" con alta variabilidad y tiempo de inactividad mínimo.
Nightreign está programado para un lanzamiento de 2025, como se revela durante los premios de juego 2024, aunque DeffroSoftware y Bandai Namco.
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