by Carter Feb 01,2025

Elden Ring Nightreign: Pas de système de messagerie en jeu
FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign ne comportera pas un système de messagerie en jeu, une caractéristique de la série Soulsborne. Cette décision, selon le directeur du jeu, Junya Ishizaki (dans une interview du 3 janvier avec IGN Japan), est pratique. Les séances de jeu plus courtes attendues d'environ 40 minutes par intervalle de gameplay dans la conception axée sur le multijoueur de Nightreign ne permettraient pas de temps suffisamment de temps pour lire et écrire des messages.
Le système de messagerie asynchrone, un élément clé de l'engagement des joueurs dans les titres précédents, permettant aux joueurs de partager des conseils utiles, des indices trompeurs ou des observations humoristiques, seront absents. La suppression de ce système vise à rationaliser l'expérience du gameplay et à maintenir un rythme plus rapide.
Préserver les fonctionnalités asynchrones
malgré l'omission du système de messagerie, depuis, depuis, a l'intention de conserver et d'améliorer d'autres fonctionnalités asynchrones. Le mécanicien de sang-sang, par exemple, reviendra, offrant aux joueurs une vision plus détaillée de la mort des autres joueurs et même la possibilité de piller leurs restes spectraux.
Une expérience RPG «compressée»
Cette éloignement du système de messagerie s'aligne sur la vision de Nightreign de FromSoftware comme une expérience plus intense et centrée sur le multijoueur par rapport à l'anneau Elden d'origine. La structure de trois jours du jeu contribue également à cet objectif de création d'un "RPG compressé" avec une variabilité élevée et un temps d'arrêt minimal.
Nightreign est prévu pour une sortie en 2025, comme révélé lors des Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie précise soit encore annoncée par NORSOFTWARE et BANDAI NAMCO.
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