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¿Cuándo se lanzará el mundo abierto de Assassin’s Creed Shadows?

by Isabella Oct 13,2025

*Assassin’s Creed Shadows* presenta un extenso mundo abierto ambientado en el Japón feudal, aunque los jugadores no tendrán libertad de exploración completa hasta terminar el prólogo. Esto es todo lo que necesitas saber sobre cuándo se abre el juego.

¿Cuánto dura el prólogo de Assassin’s Creed Shadows?

Aunque los juegos de Ubisoft suelen ofrecer mundos abiertos inmensos, también son conocidos por sus largas introducciones antes de dar acceso total. *Assassin’s Creed Shadows* encuentra un equilibrio con un prólogo de ritmo moderado.

El prólogo establece el escenario del juego y presenta a los dobles protagonistas: Yasuke (el samurái) y Naoe (la shinobi). Los jugadores exploran la tierra natal de Naoe, Iga, mediante momentos narrativos clave y tutoriales de juego. Esta sección inicial combina secuencias cinemáticas con jugabilidad y toma aproximadamente 90 minutos en completarse.

El acceso completo al mundo abierto se desbloquea tras finalizar la misión principal "De la chispa a la llama" y establecer el Kakurega (Escondite) en la granja de Tomiko.

Explorando el mundo abierto de Assassin's Creed Shadows

Naoe observando el paisaje en Assassin
Naoe observa el paisaje después de sincronizar en *Assassin’s Creed Shadows* (Imagen vía Ubisoft)

Después del prólogo, los jugadores inician su viaje en el mundo abierto en la provincia de Izumi Settsu, una de las nueve regiones disponibles al lanzamiento. Aunque las misiones de historia se centran inicialmente en esta zona, pronto se obtiene acceso a la vecina provincia de Yamashiro.

Aunque técnicamente el juego permite viajar a cualquier ubicación después del prólogo, dos factores importantes limitan la exploración prematura:

  1. Disponibilidad de misiones: Muchas regiones permanecen vacías de contenido significativo hasta que se desbloquean mediante el progreso en la historia.
  2. Requisitos de nivel: El mapa marca claramente las zonas de mayor nivel con indicadores de diamante rojo que muestran los niveles recomendados. Aventurarse en estas áreas demasiado pronto suele resultar en muerte instantánea por enemigos más fuertes.

Aunque el juego no impide físicamente explorar zonas de alto nivel, hacerlo generalmente crea experiencias de juego frustrantes hasta que el progreso del personaje coincida con la dificultad de la región.