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Quando o mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows será lançado?

by Isabella Oct 13,2025

*Assassin’s Creed Shadows* apresenta um vasto mundo aberto ambientado no Japão Feudal, embora os jogadores não tenham liberdade total de exploração até concluírem o prólogo. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre quando o jogo se abre completamente.

Quanto Tempo Dura o Prólogo de Assassin’s Creed Shadows?

Embora os jogos da Ubisoft normalmente ofereçam mundos abertos expansivos, eles também são conhecidos por introduções longas antes de conceder acesso total. *Assassin’s Creed Shadows* encontra um equilíbrio com um prólogo de ritmo moderado.

O prólogo estabelece o cenário do jogo e apresenta os dois protagonistas: Yasuke (o samurai) e Naoe (a shinobi). Os jogadores exploram a terra natal de Naoe, Iga, através de momentos narrativos-chave e tutoriais de jogabilidade. Esta seção inicial combina sequências cinematográficas com jogabilidade e leva aproximadamente 90 minutos para ser concluída.

O acesso completo ao mundo aberto é desbloqueado após a conclusão da missão principal "Da Centelha à Chama" e a criação do Kakurega (Esconderijo) na Propriedade de Tomiko.

Explorando o Mundo Aberto de Assassin's Creed Shadows

Naoe surveying the landscape in Assassin
Naoe observa a paisagem após sincronizar em *Assassin’s Creed Shadows* (Imagem via Ubisoft)

Após o prólogo, os jogadores iniciam sua jornada no mundo aberto na província de Izumi Settsu - uma das nove regiões disponíveis no lançamento. Embora as missões da história inicialmente se concentrem nesta área, os jogadores logo ganham acesso à província vizinha de Yamashiro.

Embora o jogo tecnicamente permita viajar para qualquer localização após o prólogo, dois fatores significativos restringem a exploração prematura:

  1. Disponibilidade de Missões: Muitas regiões permanecem vazias de conteúdo significativo até serem desbloqueadas através do progresso da história.
  2. Requisitos de Nível: O mapa marca claramente zonas de nível mais alto com indicadores de diamante vermelho mostrando os níveis recomendados. Aventurar-se nessas áreas muito cedo muitas vezes resulta em morte instantânea por inimigos mais fortes.

Embora o jogo não impeça fisicamente a exploração de zonas de nível alto, fazê-lo normalmente cria experiências de jogabilidade frustrantes até que o progresso do personagem corresponda à dificuldade da região.