by Peyton Mar 04,2025
La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de emuladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese de octubre de 2024 del desarrollo de Ryujinx después de la intervención de Nintendo, y el asesoramiento legal que impide una liberación de vapor de GameCube/Wii Dolphin en 2023 debido a la presión legal de Nintendo. La condena 2023 de Gary Bowser, un revendedor de herramientas de piratería, que resulta en una deuda de $ 14.5 millones con Nintendo, destaca aún más este compromiso.
Un informe reciente de Denfaminicogamer (a través de VGC) arroja luz sobre la estrategia de Nintendo, como lo detalla Koji Nishiura, un abogado de patentes y gerente asistente de la división de propiedad intelectual de Nintendo, de Tokyo eSports Festa 2025. Nishiura aclaró que los emuladores no son inherentemente inherentemente ilegales, su uso puede ser ilegal dependiendo de la funcionalidad. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o evitan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir las leyes de derechos de autor.
Esta acción legal a menudo se basa en la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), que limita el alcance de Nintendo a nivel internacional. La tarjeta Nintendo DS "R4", que permitió la ejecución de juegos pirateados, sirve como un precedente. La exitosa demanda de Nintendo 2009 contra los fabricantes y distribuidores de R4, basada en violaciones de la UCPA, prohibió efectivamente sus ventas en Japón.
Nishiura también enfatizó que las herramientas que facilitan las descargas de software pirateadas dentro de los emuladores, denominadas "aplicaciones de alcance" en la ley japonesa, también violan los derechos de autor. Los ejemplos incluyen el "Freeshop" del 3DS y el "Tinfoil" del Switch.
La demanda de Nintendo contra Yuzu citó un millón de copias pirateadas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , alegando que el Patreon de Yuzu generó $ 30,000 mensualmente a través de características como acceso temprano y actualizaciones a juegos pirateados. Esto subraya el enfoque de Nintendo tanto en el emulador mismo como en la monetización de la piratería habilitada por él.
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