by Emily Nov 13,2024

SAG-AFTRA anuncia huelga contra las principales empresas de videojuegosEl Anuncio y Principales puntos conflictivos

En el centro de la disputa está el uso incontrolado de inteligencia artificial (IA). Si bien el sindicato no se opone a la tecnología de inteligencia artificial en sí, sus miembros temen que pueda usarse para desplazar a los artistas humanos. Las preocupaciones incluyen la posibilidad de que la IA replique las voces de los actores o cree imágenes digitales sin consentimiento, así como el riesgo de que la IA asuma roles más pequeños que a menudo sirven como un trampolín para actores menos experimentados. También surgen problemas éticos si el contenido generado por IA no se alinea con los valores de los actores.
Soluciones alternativas para los desarrolladores durante la huelga Plazo

En respuesta a los desafíos que plantea la IA y otros problemas, SAG-AFTRA ha introducido varios acuerdos nuevos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes (I-IMA) de presupuesto escalonado es un enfoque novedoso diseñado para adaptarse a proyectos que los acuerdos tradicionales no pueden. Este nuevo marco incluye cuatro niveles basados en el presupuesto de producción de un juego, con tarifas y términos ajustados en consecuencia. Este acuerdo cubre proyectos con presupuestos que oscilan entre 250.000 y 30 millones de dólares.
Este acuerdo se creó en febrero para proyectos de videojuegos independientes y de bajo presupuesto, incorporando protecciones de IA que el grupo negociador de la industria de los videojuegos había rechazado inicialmente. Un avance notable fue un acuerdo paralelo con la compañía de voz AI Replica Studios en enero, que permitió a los actores sindicalizados crear y licenciar réplicas digitales de sus voces bajo términos específicos, incluido el derecho a optar por no usarlas de forma perpetua.

El Acuerdo Interino de Medios Interactivos o el Acuerdo Interino de Localización Interactiva es otro acuerdo que brinda soluciones temporales, abarcando aspectos como los siguientes:
⚫︎ Derecho de Rescisión; ProductorPredeterminado
⚫︎ Compensación
⚫︎ Tasa Máximo
⚫︎ Inteligencia artificial/Modelado digital
⚫︎ Descanso Períodos
⚫︎ Períodos de comida
⚫︎ Pagos atrasados
⚫︎ Salud y jubilación
⚫︎ Casting y audiciones - Self Tape
⚫︎ Empleo consecutivo durante la noche
⚫︎ Set Medics
Estos acuerdos excluyen paquetes de expansión y contenido descargable , u otro complementos producidos después del lanzamiento inicial. Los programas interactivos aprobados en virtud de estos acuerdos están exentos de la huelga, lo que fomenta el trabajo continuo durante el período de huelga.
Cronología de las negociaciones y resiliencia sindical

“No aceptaremos un pacto que faculte a las corporaciones para explotar la IA. en detrimento de nuestros miembros. El tiempo de las evasivas ha transcurrido. Cuando estas corporaciones se tomen en serio la idea de ofrecer un acuerdo que nuestros miembros puedan cumplir y trabajar, estaremos presentes, preparados para negociar”, declaró el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher.

La presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, Sarah Elmaleh, reiteró el compromiso del sindicato con las prácticas justas de IA y afirmó: “Dieciocho meses de negociaciones nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados en una IA justa y razonable. protecciones, sino más bien una explotación flagrante. Rechazamos este paradigma, no dejaremos atrás a ninguno de nuestros miembros ni esperaremos más a recibir protección suficiente”.
A medida que se desarrolla la huelga, SAG-AFTRA se mantiene firme en su búsqueda de un trato y una protección equitativos. para sus miembros en el panorama en constante evolución de la industria de los videojuegos.
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