by Emily Nov 13,2024
SAG-AFTRA annonce une grève contre les principales sociétés de jeux vidéo. Annonce et Principal Collage Points
Au cœur du différend se trouve l'utilisation incontrôlée de l'intelligence artificielle (IA). Même si le syndicat ne s’oppose pas à la technologie de l’IA elle-même, ses membres craignent qu’elle puisse être utilisée pour supplanter les artistes humains. Les préoccupations incluent la possibilité pour l'IA de reproduire la voix d'acteurs ou de créer des ressemblances numériques sans consentement, ainsi que le risque que l'IA assume des rôles plus petits qui servent souvent de tremplin pour des acteurs moins expérimentés. Des problèmes éthiques surviennent également si le contenu généré par l'IA ne correspond pas aux valeurs des acteurs.
Solutions de contournement des développeurs pendant la grève Délai
En réponse aux défis posés par l'IA et à d'autres problèmes, SAG-AFTRA a introduit plusieurs nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) est une nouvelle approche conçue pour accueillir des projets que les accords traditionnels ne peuvent pas. Ce nouveau cadre comprend quatre niveaux basés sur le budget de production d'un jeu, avec des tarifs et des conditions ajustés en conséquence. Des projets dont les budgets varient de 250 000 $ à 30 millions de dollars sont couverts par cet accord.
Cet accord a été créé en février pour les projets de jeux vidéo indépendants et à petit budget, intégrant des protections contre l'IA que le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo avait initialement rejetées. Un développement notable a été un accord parallèle avec la société de voix IA Replica Studios en janvier, permettant aux acteurs syndiqués de créer et de concéder sous licence des répliques numériques de leurs voix selon des conditions spécifiques, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.
L'accord intérimaire sur les médias interactifs ou l'accord intérimaire de localisation interactive est un autre accord qui fournit des solutions temporaires, couvrant des aspects tels que les suivants :
⚫︎ Droit de résiliation ; Rémunération par défaut du producteur
⚫︎ Rémunération
⚫︎ Taux Maximum
⚫︎ Intelligence artificielle/Modélisation numérique
⚫︎ Périodes de repos
⚫︎ Périodes de repas
⚫︎ Paiements en retard
⚫︎ Santé et retraite
⚫︎ Casting et auditions - Self Tape
⚫︎ Emploi consécutif de nuit
⚫︎ Set Medics
Ces accords excluent les packs d'extension, le contenu téléchargeable, ou autre modules complémentaires produits après la version initiale. Les programmes interactifs approuvés en vertu de ces accords sont exemptés de la grève, encourageant la poursuite du travail pendant la période de grève.
Chronologie des négociations et résilience syndicale
« Nous n'accepterons pas un accord qui autorise les entreprises à exploiter l'IA. au détriment de nos membres. Le temps des tergiversations est révolu. Lorsque ces entreprises seront sérieuses à proposer un accord que nos membres pourront respecter et respecter, nous serons présents, prêts à négocier », a déclaré la présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher.
La présidente du comité de négociation de l'accord sur les médias interactifs, Sarah Elmaleh, a réitéré l'engagement du syndicat en faveur de pratiques équitables en matière d'IA, déclarant : « Dix-huit mois de négociations nous ont montré que nos employeurs ne sont pas intéressés par une IA juste et raisonnable. protections, mais plutôt une exploitation flagrante. Nous refusons ce paradigme, nous n’abandonnerons aucun de nos membres et nous n’attendrons plus une protection suffisante. »
Alors que la grève se déroule, la SAG-AFTRA reste ferme dans sa quête d’un traitement et d’une protection équitables pour ses membres dans le paysage en constante évolution de l'industrie du jeu vidéo.
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