by Blake May 14,2025
2025 marca un año crucial para DC, con la película de Superman de James Gunn para inaugurar la nueva DCU en la pantalla grande, junto con una robusta línea de películas y programas de televisión de DC Studios. Además, el universo absoluto en los cómics está generando un zumbido significativo dentro del sector editorial de DC. En medio de esta ráfaga de actividad y anticipación para la nueva lista de medios del universo de DC, una pregunta apremiante es grande: ¿Cuál es el futuro de Wonder Woman? Creado por William Moulton Marston y HG Peter, Wonder Woman es una piedra angular del universo DC y uno de los superhéroes más emblemáticos. Sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido sorprendentemente sometida.
Más allá de las páginas de los cómics, Diana de Themyscira ha enfrentado desafíos en los últimos años. Su serie de películas de acción en vivo luchó después de la mixta recepción de Wonder Woman 1984, y carece de un proyecto dedicado en la alineación actual de DCU, con Gunn y su equipo favoreciendo una serie sobre las amazonas. Wonder Woman tampoco ha tenido su propia serie animada, y su primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado desafortunadamente. Dados estos contratiempos, es crucial examinar cómo Warner Bros. y DC están manejando la representación de esta legendaria superhéroe femenina. Exploremos cómo podrían estar perdiendo la marca con Wonder Woman.
A fines de la década de 2010, en medio de una feroz competencia entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU, la primera película de Wonder Woman surgió como un éxito destacado para DC. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de la recepción divisiva de Batman v Superman y Suicide Squad, la visión de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas de DC anteriores no lo hicieron. Si bien la película no está exenta de defectos, como los problemas del tercer acto y la representación de Gal Gadot que se centra más en la presencia física que en la profundidad, su fuerte rendimiento sugirió el potencial de una franquicia próspera.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no cumplió con las expectativas. Recibió revisiones mixtas y no pudo recuperar su presupuesto en los cines, en parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max durante la pandemia Covid-19. Sin embargo, los propios problemas de la película, incluida una narrativa desarticulada, inconsistencias tonales y escenas éticamente cuestionables (como Diana teniendo relaciones sexuales con Steve Trevor de Chris Pine mientras habita el cuerpo de otro hombre), contribuyeron aún más a su recepción tibia. A pesar de sus deficiencias, el potencial de la franquicia no debería haber sido marginado. Una tercera película fue eliminada del desarrollo, dejando a Wonder Woman sin una nueva salida cinematográfica. Dados los numerosos relanzamientos para personajes como Batman y Spider-Man, es desalentador ver a Wonder Woman marginada después de una secuela de bajo rendimiento.
A medida que la nueva DCU lanza una nueva lista de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, la alineación inicial, titulada Capítulo Uno: dioses y monstruos , no incluye un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn, y el socio productor Peter Safran se centran en propiedades menos convencionales como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y la Autoridad. Si bien hay valor en explorar IP menos conocidas (como lo demuestran el éxito de Gunn con Guardians of the Galaxy), es notable que estos proyectos estén acompañados de nuevas iteraciones de Superman, Batman y Green Lantern, su Mujer Maravilla es conspicuamente ausente.
En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU ha anunciado Paradise Lost, una serie centrada en las amazonas de Themyscira set antes del nacimiento de Diana. Si bien profundizar en la historia de las Amazonas y la mitología enriquecedora de la mujer de la maravilla es encomiable, creando un espectáculo dentro de su franquicia sin que se siente que recuerda al universo de Sony Marvel . Plantea preguntas sobre por qué DC Studios no ve a Diana como la atracción principal en comparación con la construcción del mundo a su alrededor. ¿Por qué apresurarse a lanzar una nueva franquicia de Batman potencialmente superpuesta con otra, pero no priorizar a Wonder Woman en el universo de DC?
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La cancelación del juego Wonder Woman desarrollado por Monolith Productions se suma a la frustración. Si bien no está claro si el bajo rendimiento de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y MultiverSus contribuyeron a esta decisión, el largo tiempo de desarrollo que termina en la cancelación se siente como una oportunidad perdida, especialmente porque habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego. Con el resurgimiento de los juegos de acción del personaje , un juego de Wonder Woman similar a God of War o Ninja Gaiden parece perfectamente cronometrado. Si Kratos está ocupado, seguramente la mujer maravilla podría intervenir y enfrentarse al manto de luchar contra los enemigos inspirados en la mitología griega.
Mientras que Diana ha sido jugable en juegos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe y varios títulos de LEGO DC, la ausencia de un juego de acción AAA que presenta es una supervisión evidente. El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos centrados en Wonder Woman, Superman o la Justice League es una oportunidad perdida de ingresos y respeto por el personaje. Es particularmente irritante que su primera aparición en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la ve a matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros de la Liga de la Justicia masculina sobreviven como clones malvados.
La combinación de una franquicia cinematográfica con dificultades, la ausencia de dibujos animados dedicados y la representación decepcionante en los videojuegos destaca la falta de respeto de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman una figura tan fundamental en su alineación, arroja dudas sobre su aprecio por el universo más amplio de DC. Como el reinicio de Superman de Gunn promete una nueva era de adaptaciones de DC, es crucial que Warner Bros. no pase por alto el inmenso potencial y la importancia cultural de Diana Prince. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos merecen más.
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