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「5年間のset折の後のワンダーウーマンの未来」

by Blake May 14,2025

2025年はDCにとって極めて重要な年を迎え、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画は、DCスタジオの映画やテレビ番組の堅牢なラインナップに加えて、大画面で新しいDCUを開始するように設定されています。さらに、漫画の絶対的な宇宙は、DCの出版部門で大きな話題を生み出しています。 DCユニバースの新しいメディアスレートに対するこの活動と期待の突風の中で、緊急の質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンの未来は何ですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、DCユニバースの基礎であり、最も象徴的なスーパーヒーローの1つです。しかし、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は、驚くほど抑制されています。

コミックのページを超えて、ThemysciraのDianaは近年課題に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いて苦労しました。彼女は現在のDCUラインナップで専用のプロジェクトを欠いており、ガンと彼のチームは代わりにアマゾンについてのシリーズを支持しています。ワンダーウーマンはまた、彼女自身のアニメーションシリーズを持っていなかったし、2021年に発表された彼女の初めてのソロビデオゲームは残念ながらキャンセルされました。これらのset折を考えると、ワーナーブラザーズとDCがこの伝説的な女性スーパーヒーローの描写をどのように処理しているかを調べることが重要です。ワンダーウーマンとのマークを見逃している可能性を探りましょう。

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1つのヒットワンダー

2010年代後半、マーベルシネマティックユニバースとDCEUとの激しい競争の中で、最初のワンダーウーマン映画がDCの傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。この映画には、第3の行為の問題やガルガドットの描写が深さよりも物理的な存在に焦点を当てているなどの欠陥がないわけではありませんが、その強力なパフォーマンスは、フランチャイズの繁栄の可能性を示唆しています。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。混合レビューを受け取り、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、劇場で予算を回収できませんでした。しかし、ばらばらの物語、音の矛盾、倫理的に疑わしいシーン(ダイアナが別の男の体に生息している間、ダイアナがセックスをしているダイアナなど)を含む映画自身の問題は、そのぬるぬるしたレセプションにさらに貢献しました。その欠点にもかかわらず、フランチャイズの可能性は傍観されるべきではありませんでした。 3番目の映画は発展を段階的に廃止され、ワンダーウーマンが新しい映画の外出をすることなく残しました。バットマンやスパイダーマンのようなキャラクターのための多くのリニューアルを考えると、ワンダーウーマンがパフォーマンスの低い続編の後に傍観されているのを見るのはがっかりしています。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応のスレートを開始するにつれて、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、第1章:神とモンスターというタイトルの最初のラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、権威などの主流のプロパティに焦点を当てています。あまり知られていないIPSを探索することには価値がありますが(Gundians of the GalaxyでのGunnの成功によって証明されているように)、これらのプロジェクトにはSuperman、Batman、Green Lanternの新しい反復が伴うことは注目に値します。

ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUは、ダイアナの誕生前に設定されたテミスシラのアマゾンを中心としたシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を掘り下げ、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。彼女のフランチャイズ内でショーを作成して、ソニーマーベルユニバースを連想させます。 DC Studiosが、彼女の周りの世界構築と比較して、Dianaを主要な魅力と見なさない理由について疑問を投げかけています。なぜ他の人と重複する可能性があるが、DCユニバースでワンダーウーマンを優先しない新しいバットマンフランチャイズを発売するのはなぜですか?

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新しいワンダーウーマンの女優と映画の時間ですか?

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ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット

モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームのキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームのパフォーマンスが低いかどうかは不明ですが、この決定に貢献したのは、特にダイアナのビデオゲームでの最初の主役だったので、キャンセルで終わる長い開発時間は機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームの復活により、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンゲームが完全にタイミングが合っているようです。クラトスが占領されている場合、ワンダーウーマンは、ギリシャ神話にインスパイアされた敵との戦いのマントルに介入して、介入して介入することができます。

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女をフィーチャーしたAAAアクションゲームの不在は明白な監視です。 Wonder Woman、Superman、またはJustice Leagueを中心としたゲームでRocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、収益とキャラクターの尊重の機会を逃しています。自殺分隊のアーカムタイムラインでの彼女の最初の登場:キル・ザ・ジャスティス・リーグは、彼女がプレイ不可能なキャラクターとして殺されたのを見ている一方で、男性のジャスティス・リーグのメンバーは邪悪なクローンとして生き残るのは特に勇敢です。

苦労している映画のフランチャイズ、献身的な漫画の不在、ビデオゲームの残念な表現の組み合わせは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を強調しています。彼らが彼らのラインナップでそのような極めて重要な人物を過小評価している場合、それはより広いDCユニバースに対する彼らの感謝に疑問を投げかけます。ガンのスーパーマンの再起動はDC適応の新しい時代を約束するため、ワーナーブラザーズはダイアナプリンスの計り知れない可能性と文化的意義を見落とさないことが重要です。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンはもっと値する。

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