by Blake May 14,2025
2025 년은 DC의 중추적 인 해를 기록했으며 James Gunn의 슈퍼맨 영화는 DC Studios의 강력한 영화 및 TV 쇼와 함께 큰 화면에서 새로운 DCU를 시작하도록 설정되었습니다. 또한 만화의 절대 우주 는 DC의 출판 부문 내에서 상당한 화제를 일으키고 있습니다. DC Universe의 New Media Slate에 대한 활동과 기대의 급증 속에서, 긴급한 질문은 크게 나타납니다. Wonder Woman의 미래는 무엇입니까? William Moulton Marston과 HG Peter가 만든 Wonder Woman은 DC 우주의 초석이며 가장 상징적 인 슈퍼 히어로 중 하나입니다. 그러나 최근 DC 프랜차이즈 미디어에서 그녀의 존재는 놀랍게도 정복되었습니다.
Themyscira의 Diana는 만화 페이지를 넘어서 최근 몇 년 동안 도전에 직면 해있었습니다. 그녀의 실사 영화 시리즈는 Wonder Woman 1984의 혼합 수신 으로 어려움을 겪었으며 현재 DCU 라인업에서 전용 프로젝트가 부족했으며 Gunn과 그의 팀은 아마존에 대한 시리즈를 선호했습니다. Wonder Woman은 또한 자신의 애니메이션 시리즈를 가지고 있지 않았으며 2021 년에 발표 된 첫 솔로 비디오 게임은 불행히도 취소 되었습니다. 이러한 좌절을 감안할 때 Warner Bros.와 DC 가이 전설적인 여성 슈퍼 히어로의 묘사를 어떻게 처리하고 있는지 조사하는 것이 중요합니다. Wonder Woman과 함께 마크를 놓치는 방법을 살펴 보겠습니다.
2010 년대 후반, Marvel Cinematic Universe와 DCEU 사이의 치열한 경쟁 속에서 최초의 Wonder Woman 영화는 DC의 눈에 띄는 성공으로 등장했습니다. 2017 년에 출시 된이 회사는 크게 긍정적 인 리뷰를 얻었으며 전 세계적으로 8 억 달러 이상을 기록했습니다. 배트맨 v 슈퍼맨과 자살 분대의 분열 수신에 이어 Patty Jenkins의 Diana에 대한 비전은 이전 DC 영화가하지 않은 방식으로 관객들과 공명했습니다. 영화에는 세 번째 Act 문제 와 Gal Gadot의 깊이보다 물리적 존재에 더 집중하는 Gal Gadot의 묘사와 같은 결함이 없지만 강력한 성능은 번성하는 프랜차이즈의 잠재력을 제안했습니다.
그러나 2020 년에 발표 된 속편 인 Wonder Woman 1984는 기대에 부응하지 못했습니다. 그것은 혼합 된 리뷰를 받았으며 Covid-19 Pandemic 동안 HBO Max에 대한 동시 릴리스로 인해 극장에서 예산을 회수하지 못했습니다 . 그러나 분리 된 이야기, 음조 불일치, 윤리적으로 의심스러운 장면 (예 : Chris Pine의 Steve Trevor와 다른 사람의 신체에 서식 하는 동안)을 포함한 영화 자체 문제는 미지근한 수신에 더 기여했습니다. 결점에도 불구하고 프랜차이즈의 잠재력은 부업해서는 안됩니다. 세 번째 영화는 개발에서 벗어 났으며 , Wonder Woman은 새로운 시네마틱 외출없이 떠났습니다. 배트맨과 스파이더 맨과 같은 캐릭터에 대한 수많은 재개를 감안할 때, 원더 우먼이 한 번의 실적이 낮은 속편을 겪은 후에는 낙담하고 있습니다.
새로운 DCU가 새로운 적응의 슬레이트를 시작함에 따라 Wonder Woman이 초점이 될 것으로 기대할 수 있습니다. 그러나 1 장 : 신과 괴물 이라는 제목의 초기 라인업에는 전용 원더 우먼 프로젝트가 포함되어 있지 않습니다. 대신, DC Studios는 James Gunn이자 제작 파트너 인 Peter Safran은 Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold 및 The Authority와 같은 주류 속성에 중점을두고 있습니다. 덜 알려진 IP를 탐색하는 데 가치가 있지만 (Gann의 Galaxy 수호자와의 Gunn의 성공으로 입증 된 바와 같이),이 프로젝트는 슈퍼맨, 배트맨 및 그린 랜턴의 새로운 반복을 동반한다는 것은 주목할 만하다.
DCU는 Wonder Woman 프로젝트 대신 Diana가 태어나 기 전에 Themyscira의 아마존을 중심으로 한 시리즈 인 Paradise Lost를 발표했습니다. 아마존의 역사를 탐구하고 Wonder Woman의 신화를 풍부하게하는 동안, 프랜차이즈 내에서 소니 마블 세계 를 연상시키는 느낌없이 쇼를 만들어냅니다. DC Studios가 Diana를 세계 건설에 비해 주요 매력으로 보지 않는 이유에 대한 의문을 제기합니다. 왜 새로운 배트맨 프랜차이즈를 출시하기 위해 서두르지 만 DC 우주에서 Wonder Woman의 우선 순위를 정하지 않습니까?
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Monolith Productions가 개발 한 Wonder Woman 게임의 취소는 좌절감을 더합니다. 자살 분대와 같은 다른 DC 게임의 열악한 성과가 자살 분대 : Dill the Justice League 및 Multiversus 가이 결정에 기여했는지는 확실하지 않지만, 취소에서 끝나는 긴 개발 시간은 특히 비디오 게임에서 Diana의 첫 번째 주요 역할 이었기 때문에 누락 된 기회처럼 느껴집니다. 캐릭터 액션 게임 의 부활로, 전쟁의 God of War 또는 Ninja Gaiden과 비슷한 Wonder Woman 게임은 완벽하게 시간을 보냈습니다. 크라토스가 점령되면, 원더 우먼은 그리스 신화에서 영감을 얻은 적의 맨틀을 밟아 올릴 수 있습니다.
Diana는 불의, Mortal Kombat vs. DC Universe 및 다양한 LEGO DC 타이틀과 같은 게임에서 플레이 할 수 있었지만 그녀를 특징으로하는 AAA 액션 게임이없는 것은 눈부신 감독입니다. DC가 Wonder Woman, Superman 또는 Justice League를 중심으로 한 게임과 함께 Rocksteady의 Batman Arkham 시리즈의 성공을 활용하지 못하는 것은 캐릭터에 대한 수익과 존경의 기회를 놓친 기회입니다. 자살 분대의 Arkham 타임 라인에서 처음으로 출연 한 것은 특히 대단한 일입니다. Dill the Justice League는 그녀가 플레이 할 수없는 캐릭터로 살해 된 것을보고 남성 사법 리그 멤버는 사악한 클론으로 살아남습니다.
어려움을 겪고있는 영화 프랜차이즈, 전용 만화의 부재, 비디오 게임의 실망스러운 표현은 Warner Bros.와 DC의 가장 상징적 인 캐릭터 중 하나에 대한 존경의 부족을 강조합니다. 그들이 라인업에서 그러한 중추적 인 인물을 과소 평가한다면, 그것은 더 넓은 DC 우주에 대한 그들의 감사에 의문을 제기합니다. Gunn의 Superman Reboot는 새로운 DC 적응 시대를 약속함에 따라 Warner Bros.가 Diana Prince의 엄청난 잠재력과 문화적 중요성을 간과하지 않는 것이 중요합니다. 거의 한 세기 후, 그녀와 그녀의 팬들은 더 많은 자격이 있습니다.