by Blake May 14,2025
2025 marque une année charnière pour DC, avec le film Superman de James Gunn pour inaugurer le nouveau DCU sur le grand écran, aux côtés d'une solide gamme de films et d'émissions de télévision de DC Studios. De plus, l' univers absolu dans les bandes dessinées génère un buzz important dans le secteur de l'édition de DC. Au milieu de cette vague d'activité et d'anticipation pour la nouvelle liste médiatique de l'univers DC, une question urgente se profile: quel est l'avenir de Wonder Woman? Créée par William Moulton Marston et HG Peter, Wonder Woman est la pierre angulaire de l'univers DC et l'un des super-héros les plus emblématiques. Pourtant, sa présence dans les récentes médias de franchise DC a été étonnamment modérée.
Au-delà des pages des bandes dessinées, Diana de Themyscira a fait face à des défis ces dernières années. Sa série de films en direct a eu des difficultés à la suite de la réception mixte de Wonder Woman 1984, et elle n'a pas de projet dédié dans la gamme actuelle de DCU, avec Gunn et son équipe favorisant une série sur les Amazones à la place. Wonder Woman n'a également jamais eu sa propre série animée, et son tout premier jeu vidéo solo, annoncé en 2021, a malheureusement été annulé . Compte tenu de ces revers, il est crucial d'examiner comment Warner Bros. et DC gèrent la représentation de ce super-héros féminin légendaire. Explorons comment ils pourraient manquer la marque avec Wonder Woman.
À la fin des années 2010, au milieu de la concurrence féroce entre l'univers cinématographique Marvel et le DCEU, le premier film Wonder Woman est devenu un succès remarquable pour DC. Sorti en 2017, il a recueilli des critiques largement positives et a rapporté plus de 800 millions de dollars dans le monde. À la suite de la réception diviseur de Batman v Superman et Suicide Squad, la vision de Patty Jenkins de Diana a résonné avec le public d'une manière que les films DC précédents n'avaient pas. Bien que le film ne soit pas sans défauts, tels que les problèmes de troisième acte et la représentation de Gal Gadot se concentrant davantage sur la présence physique que la profondeur, sa forte performance a suggéré le potentiel d'une franchise florissante.
Cependant, la suite, Wonder Woman 1984 , publiée en 2020, n'a pas répondu aux attentes. Il a reçu des critiques mitigées et n'a pas réussi à récupérer son budget dans les salles, en partie en raison de sa libération simultanée sur HBO Max pendant la pandémie Covid-19. Pourtant, les propres problèmes du film, notamment un récit décousu, des incohérences tonales et des scènes éthiques (comme Diana ayant des relations sexuelles avec Steve Trevor de Chris Pine pendant qu'il habite le corps d'un autre homme), a contribué en outre à sa réception tiède. Malgré ses lacunes, le potentiel de la franchise n'aurait pas dû être mis à l'écart. Un troisième film a été éliminé du développement, laissant Wonder Woman sans une nouvelle sortie cinématographique. Compte tenu des nombreuses relances de personnages comme Batman et Spider-Man, c'est décourageant de voir Wonder Woman mis à l'écart après une suite sous-performante.
Alors que le nouveau DCU lance une nouvelle liste d'adaptations, on pourrait s'attendre à ce que Wonder Woman soit un point focal. Pourtant, la programmation initiale, intitulée Chapter One: Gods and Monsters , n'inclut pas un projet de Wonder Woman dédié. Au lieu de cela, le chef de DC Studios James Gunn et le partenaire de production Peter Safran se concentrent sur des propriétés moins traditionnelles comme les commandos de créature, Swamp Thing, Booster Gold et l'autorité. Bien qu'il ait la valeur d'explorer les IP moins connus (comme en témoigne le succès de Gunn avec les Guardians of the Galaxy), il est à noter que ces projets sont accompagnés de nouvelles itérations de Superman, Batman et Green Lantern - Yet Wonder Woman est visiblement absent.
Au lieu d'un projet Wonder Woman, le DCU a annoncé que Paradise Lost, une série centrée sur les Amazones de Theyyscira set avant la naissance de Diana. Tout en plongeant dans l'histoire des Amazones et en enrichissant la mythologie de Wonder Woman est louable, créant un spectacle au sein de sa franchise sans qu'elle ne se souvient de l' univers Sony Marvel . Cela soulève des questions sur les raisons pour lesquelles DC Studios ne considère pas Diana comme l'attraction principale par rapport à la construction du monde qui l'entoure. Pourquoi se précipiter pour lancer une nouvelle franchise Batman se chevauchant potentiellement avec une autre, mais vous ne donnez pas la priorité à Wonder Woman dans l'univers DC?
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L'annulation du jeu Wonder Woman développé par Monolith Productions ajoute à la frustration. Bien qu'il ne soit pas clair si la mauvaise performance d'autres jeux DC comme Suicide Squad: Kill the Justice League et Multiversus a contribué à cette décision, le long temps de développement se terminant par l'annulation ressemble à une occasion manquée, d'autant plus que cela aurait été le premier rôle de premier plan de Diana dans un jeu vidéo. Avec la résurgence des jeux d'action des personnages , un jeu Wonder Woman semblable à God of War ou Ninja Gaiden semble parfaitement chronométré. Si Kratos est occupé, Wonder Woman pourrait sûrement intervenir et prendre le manteau des ennemis inspirés de la mythologie grecque.
Alors que Diana a été jouable dans des jeux comme Injustice, Mortal Kombat vs DC Universe et divers titres LEGO DC, l'absence d'un jeu d'action AAA mettant en vedette est une surveillance flagrante. L'échec de DC à capitaliser sur le succès de la série Batman Arkham de Rocksteady avec des jeux centrés sur Wonder Woman, Superman ou la Justice League est une occasion manquée de revenus et de respect du personnage. Il est particulièrement exaspérant que sa première apparition dans le calendrier d'Arkham dans Suicide Squad: Kill the Justice League la considère comme un personnage non jouable, tandis que les membres de la Ligue de justice masculine survivent comme des clones maléfiques.
La combinaison d'une franchise de films en difficulté, de l'absence de dessins animés dédiés et de la représentation décevante dans les jeux vidéo met en évidence un manque de respect de Warner Bros. et DC pour l'un de leurs personnages les plus emblématiques. S'ils sous-évaluent une telle figure charnière de leur gamme, cela met en doute leur appréciation pour l'univers DC plus large. Comme le redémarrage de Gunn de Gunn promet une nouvelle ère d'adaptations DC, il est crucial que Warner Bros. ne néglige pas l'immense potentiel et la signification culturelle de Diana Prince. Après près d'un siècle, elle et ses fans méritent plus.
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