by Bella Apr 14,2025
Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque para mostrar sus juegos, especialmente durante los eventos de Xbox donde ahora incluye logotipos para plataformas rivales como PlayStation 5. Este cambio refleja la estrategia más amplia de la compañía para expandir sus juegos en múltiples plataformas, una tendencia que ha sido evidente en exhibiciones recientes. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se presentaron logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Pass de juego. Esto marca un cambio significativo de eventos anteriores, como el Showcase de junio de 2024, donde juegos como Doom: The Dark Edad se anunciaron para PlayStation 5 solo después del evento de Xbox, y otros títulos como Dragon Age: The Veilguard, el recipiente de odio de Diablo 4 y Assassin's Creed Shadows se anunciaron para Xbox y PC sin mencionar a Playstation.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional. El reciente escaparate del estado de juego de Sony, por ejemplo, se centró únicamente en PlayStation sin mencionar a Xbox, incluso para juegos multiplataforma como Monster Hunter Wilds y Shinobi: Art of Vengeance. Del mismo modo, otros juegos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword se mostraron exclusivamente para PlayStation, a pesar de su disponibilidad en otras plataformas.
El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, abordó este cambio en la estrategia durante una entrevista con Xboxera. Hizo hincapié en la importancia de la transparencia y la honestidad sobre dónde hay juegos disponibles. Spencer explicó que las discusiones sobre la inclusión de logotipos de la plataforma rival en las exhibiciones de Xbox comenzaron el año anterior, pero los desafíos logísticos retrasaron su implementación. Hizo hincapié en que el objetivo es informar a los jugadores dónde pueden acceder a los juegos de Microsoft, ya sea en Nintendo Switch, PlayStation, Steam u otras plataformas, al tiempo que resaltan las experiencias únicas disponibles en Xbox.
Spencer reconoció que no todas las plataformas son iguales, particularmente en términos de capacidades como los juegos en la nube, pero enfatizó que el enfoque debería estar en los juegos en sí. Él cree que hacer juegos accesibles para más personas es crucial y se alinea con sus antecedentes en el desarrollo de juegos. A medida que Microsoft continúe este enfoque, espere ver logotipos para PlayStation 5 y posiblemente Nintendo Switch 2 en futuras exhibiciones de Xbox, incluido el anticipado evento de junio de 2025 con juegos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el próximo Call of Duty.
Sin embargo, no anticipe cambios similares de Sony y Nintendo, ya que continúan priorizando sus respectivos ecosistemas de consola.
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