by Bella Apr 14,2025
A Microsoft adotou recentemente uma nova abordagem para mostrar seus jogos, principalmente durante os eventos do Xbox, onde agora inclui logotipos para plataformas rivais como o PlayStation 5. Essa mudança reflete a estratégia mais ampla da empresa para expandir seus jogos em várias plataformas, uma tendência que tem sido evidente nas vitrines recentes. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram apresentados com logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Isso marca uma mudança significativa em relação aos eventos anteriores, como a vitrine de junho de 2024, onde jogos como Doom: as Idade das Trevas foram anunciadas para o PlayStation 5 somente após o evento do Xbox e outros títulos como Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4, sem mencionar o Hatred e o Assassin Shadows anunciado por Xbox e PC sem mencionar o PC.
Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma abordagem mais tradicional. A recente vitrine do estado de jogo da Sony, por exemplo, concentrou -se apenas no PlayStation sem mencionar o Xbox, mesmo para jogos multiplataforma como Monster Hunter Wilds e Shinobi: Art of Vengeance. Da mesma forma, outros jogos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword foram mostrados exclusivamente para o PlayStation, apesar de sua disponibilidade em outras plataformas.
O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou essa mudança de estratégia durante uma entrevista com a Xboxera. Ele enfatizou a importância da transparência e da honestidade sobre onde os jogos estão disponíveis. Spencer explicou que as discussões sobre a inclusão de logotipos de plataforma rival nas exibições do Xbox começaram no ano anterior, mas os desafios logísticos atrasaram sua implementação. Ele enfatizou que o objetivo é informar aos jogadores onde eles podem acessar os jogos da Microsoft, seja no Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou outras plataformas, enquanto ainda destacam as experiências exclusivas disponíveis no Xbox.
Spencer reconheceu que nem todas as plataformas são iguais, principalmente em termos de recursos como jogos em nuvem, mas enfatizou que o foco deveria estar nos próprios jogos. Ele acredita que tornar os jogos acessíveis a mais pessoas são cruciais e se alinham com sua formação no desenvolvimento de jogos. Enquanto a Microsoft continua essa abordagem, espere ver logotipos para o PlayStation 5 e possivelmente o Nintendo Switch 2 nas futuras exposições Xbox, incluindo o evento antecipado de junho de 2025, com jogos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o próximo chamado de serviço.
No entanto, não antecipa mudanças semelhantes da Sony e da Nintendo, pois elas continuam a priorizar seus respectivos ecossistemas de console.
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