by Jack Feb 12,2025
Earthblade, le projet très attendu des développeurs de Celeste, a été annulé en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
Games extrêmement OK (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'une importante rift interne, impliquant elle-même, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont finalement conduit à la décision. Le cœur du conflit découle d'un désaccord sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste, un détail que Thorson a choisi de ne pas élaborer.
Bien qu'une résolution ait été atteinte, il a entraîné le départ de Medeiros pour travailler sur son propre jeu, Neverway. Thorson a souligné que malgré les circonstances, il n'y a pas de rancune et toute négativité envers Medeiros ou son équipe est indésirable au sein de la communauté EXOK.
La perte de Medeiros, couplée à la prise de conscience que le développement de Earthblade était de manière significative du calendrier malgré sa longue production, a joué un rôle crucial dans l'annulation. Thorson a également reconnu l'immense pression résultant du succès de Celeste, contribuant à l'épuisement de l'équipe et a finalement conduit à la décision d'annuler le projet.
Avec une équipe réduite, EXOK prévoit de se recentrer sur des projets à plus petite échelle, de prioriser un processus de développement plus durable et agréable. Ils prototypent et expérimentent actuellement, visant à reprendre l'énergie créative de leurs œuvres antérieures comme Celeste et Towerfall. Thorson a exprimé son espoir pour de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration, centré sur Névoa, un enfant du destin, revenant sur une terre dévastée. L'annulation marque un revers important, mais EXOK reste optimiste quant à l'avenir.
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