by Jack Feb 12,2025
Earthblade, das mit Spannung erwartete Projekt der Celeste -Entwickler, wurde aufgrund interner Teamkonflikte abgesagt. In diesem Artikel werden die Umstände der Stornierung festgelegt.
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter Celeste, kündigte die Stornierung von EarthBlade auf ihrer Website an. Regisseurin Maddy Thorson erklärte, dass ein bedeutender interner Riss, der sich selbst, der Programmierer Noel Berry, und der ehemalige Art Director Pedro Medeiros, letztendlich zur Entscheidung hätten. Der Kern des Konflikts beruhte auf einer Meinungsverschiedenheit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste, einem Detail Thorson entschied sich, sich nicht zu nähern.
Während eine Lösung erreicht wurde, führte sie dazu, dass Medeiros an seinem eigenen Spiel, Neverway, arbeitete. Thorson betonte, dass es trotz der Umstände keine harten Gefühle gibt und jede Negativität gegenüber Medeiros oder seinem Team innerhalb der Exok -Community unerwünscht ist.
Der Verlust von Medeiros in Verbindung mit der Erkenntnis, dass die Entwicklung von Earthblade trotz seiner langwierigen Produktion deutlich hinter dem Zeitplan lag, spielte eine entscheidende Rolle bei der Stornierung. Thorson erkannte auch den immensen Druck an, der sich aus Celestes Erfolg ergab, zur Erschöpfung des Teams beitrug und letztendlich zur Entscheidung führte, das Projekt abzusagen.
Mit einem reduzierten Team plant EXOK, sich auf kleinere Projekte auszutauschen und einen nachhaltigeren und angenehmeren Entwicklungsprozess zu priorisieren. Sie sind derzeit Prototypen und Experimentieren, um die kreative Energie ihrer früheren Werke wie Celeste und Towerfall wiederzugewinnen. Thorson drückte Hoffnung auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer vorgesehen, der sich um Névoa konzentrierte, ein Kind des Schicksals, das zu einer zerstörten Erde zurückkehrte. Die Stornierung markiert einen signifikanten Rückschlag, aber Exok bleibt optimistisch in Bezug auf die Zukunft.
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