by Jack Feb 12,2025
Earthblade, o projeto altamente antecipado dos desenvolvedores de Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás de Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. A diretora Maddy Thorson explicou que uma brecha interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry, e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, finalmente levaram à decisão. O núcleo do conflito surgiu de um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, um detalhe de Thorson optou por não elaborar.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para trabalhar em seu próprio jogo, nunca. Thorson enfatizou que, apesar das circunstâncias, não há ressentimentos e qualquer negatividade em relação a Medeiros ou sua equipe não é bem -vindo na comunidade EXOK.
A perda de Medeiros, juntamente com a percepção de que o desenvolvimento de Earthblade estava significativamente atrasado, apesar de sua longa produção, desempenhou um papel crucial no cancelamento. Thorson também reconheceu a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste, contribuindo para a exaustão da equipe e, finalmente, levando à decisão de cancelar o projeto.
Com uma equipe reduzida, a EXOK planeja se concentrar em projetos de menor escala, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável e agradável. Atualmente, eles estão prototipando e experimentando, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seus trabalhos anteriores como Celeste e Towerfall. Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi considerado um jogo de plataformas de ação exploreira, centrado em Névoa, um filho do destino, retornando a uma terra devastada. O cancelamento marca um revés significativo, mas o EXOK permanece otimista em relação ao futuro.
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