by Jack Feb 12,2025
Earthblade, el muy esperado proyecto de los desarrolladores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
Los juegos extremadamente bien (exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. El director Maddy Thorson explicó que una grieta interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, finalmente llevó a la decisión. El núcleo del conflicto surgió de un desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste, un detalle que Thorson decidió no elaborar.
Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para trabajar en su propio juego, Neverway. Thorson enfatizó que a pesar de las circunstancias, no hay resentimientos, y cualquier negatividad hacia Medeiros o su equipo no es bienvenido dentro de la comunidad Exok.
La pérdida de Medeiros, junto con la comprensión de que el desarrollo de Earthblade estaba significativamente detrás a pesar de su larga producción, jugó un papel crucial en la cancelación. Thorson también reconoció la inmensa presión derivada del éxito de Celeste, contribuyendo al agotamiento del equipo y finalmente llevó a la decisión de cancelar el proyecto.
Con un equipo reducido, Exok planea reenfocarse en proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. Actualmente están creando y experimentando, con el objetivo de recuperar la energía creativa de sus trabajos anteriores como Celeste y Towerfall. Thorson expresó la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración de acción, centrado en Névoa, un hijo del destino, que regresaba a una tierra devastada. La cancelación marca un revés significativo, pero Exok sigue siendo optimista sobre el futuro.
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