by Noah Feb 27,2025
Quatrième âge de la civilisation 7: Datamining and Developer Tases
Civilization 7 Dataminers ont découvert des conseils suggérant qu'un quatrième âge inopiné est en préparation, une possibilité subtilement confirmée par les firaxis dans une interview IGN. Le jeu actuel comprend trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun conclue par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à reporter et à assister à une évolution modifiée du monde. Ce système innovant est sans précédent dans la série Civilization.
L'ère moderne, telle qu'elle est actuellement mise en œuvre, conclut avant la guerre froide, se terminant autour de la conclusion de la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué la décision de Firaxis d'ignorer, mettant en évidence la signification historique de ces périodes à mesure que le chapitre naturel se casse. L'équipe, guidée par leur historien principal, Andrew Johnson, s'est concentrée sur les changements historiques mondiaux, identifiant le déclin des principaux empires (environ 300-500 CE) comme une fin appropriée à l'antiquité, les défis des monarchies menant à des révolutions comme exploration de la transition moderne et de l'ère de l'après-Seconde Guerre mondiale II comme pivot mondial. La nature distincte de l'ère de la guerre froide a influencé la décision de s'arrêter avant son début, car elle nécessiterait un changement significatif dans les mécanismes de gameplay.
Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk est resté serré sur les détails, il a fait allusion à de futures extensions, indiquant que le potentiel de nouveaux systèmes, visuels, unités et civilisations à un nouvel âge est vaste. Cette taquinerie, couplée à des preuves dataminées de Redditor Manbytheriver11 révélant les mentions d'un «âge atomique», ainsi que des dirigeants et des civilisations inopinés, suggère fortement une future expansion englobant cette période. L'ajout d'un âge atomique s'aligne parfaitement avec la fin actuelle du jeu et les commentaires de Shirk.
Actuellement, Firaxis répond aux préoccupations des joueurs qui ont entraîné des examens mitigés à la vapeur. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, soulignant la réception positive de la base de fans de civilisation.
Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans la civilisation 7, IGN propose divers guides couvrant les stratégies de victoire, les principales différences par rapport aux erreurs CIV 6, à éviter, à des types de cartes et à des paramètres de difficulté.
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