by Noah Feb 27,2025
Quarta Age da Civilização 7: Datamining and Developer provoca
A civilização 7 Dataminers descobriram dicas sugerindo que uma quarta idade sem aviso prévio está em andamento, uma possibilidade sutilmente confirmada pela Firaxis em uma entrevista da IGN. O jogo atual apresenta três idades: antiguidade, exploração e moderno, cada um concluindo com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados realizar e testemunhar uma evolução que altera o mundo. Este sistema inovador é sem precedentes na série de civilização.
A era moderna, como atualmente implementada, termina antes da Guerra Fria, terminando em torno da conclusão da Segunda Guerra Mundial. O designer principal Ed Beach explicou a decisão de Firaxis de IGN, destacando o significado histórico desses períodos à medida que os capítulos naturais quebram. A equipe, guiada por seu historiador sênior, Andrew Johnson, concentrou-se em mudanças históricas globais, identificando o declínio dos principais impérios (por volta de 300-500 dC) como um final adequado à antiguidade, os desafios para as monarquias que levam a revoluções como exploração para a transição moderna e a guerra pós-mundo II ERA como um pivô global. A natureza distinta da era da Guerra Fria influenciou a decisão de parar antes de seu início, pois exigiria uma mudança significativa na mecânica da jogabilidade.
Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu de boca limitada sobre detalhes, ele sugeriu expansões futuras, declarando o potencial de novos sistemas, visuais, unidades e civilizações dentro de uma nova era é vasta. Essa provocação, juntamente com as evidências do Redditor Manbytheriver11, revelando menções a uma "idade atômica", juntamente com líderes e civilizações sem aviso prévio, sugere fortemente uma expansão futura que abrange esse período. A adição de uma era atômica se alinha perfeitamente com o final atual do jogo e os comentários de Shirk.
Atualmente, o Firaxis está abordando as preocupações dos jogadores que resultaram em revisões mistas de vapor. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu o feedback negativo, mas expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, enfatizando a recepção positiva da base de fãs da civilização central.
Para aqueles que procuram conquistar o mundo na civilização 7, o IGN oferece vários guias que abrangem estratégias de vitória, as principais diferenças do CIV 6, erros comuns a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade.
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