by Madison May 24,2025
Au début de * Citizen Sleeper 2 *, vous serez confronté à un choix entre trois classes distinctes: l'opérateur, le machiniste et l'extracteur. Cette décision est essentielle, car elle façonne votre expérience de jeu en fonction de votre style préféré. Après avoir terminé le jeu, voici un regard détaillé sur chaque classe, leurs capacités uniques et qui pourraient en profiter d'un point de vue de jeu.
La classe d'opérateur commence par une interface + dans une interface, aux côtés des niveaux de base en intuit et en engage, mais pas de points dans l'ingénieur. Notamment, ils ne peuvent pas améliorer la suppression. Leur capacité unique leur permet de prendre du stress en échange de relance de leurs dés plus bas, qui peuvent être une épée à double tranchant. Bien que j'apprécie la polyvalence de l'opérateur, ce n'était pas mon premier choix en raison de défis en début de partie. L'interface est une compétence précieuse, et avec des mises à niveau, l'opérateur devient assez puissant. Cependant, le mécanisme de relance peut parfois vous laisser un mauvais résultat, ce qui n'est pas idéal.
Dans une perspective de rôle, l'opérateur est une classe flexible, parfaite pour les joueurs qui souhaitent incarner n'importe quel archétype de personnage.
Le machiniste commence par A + en ingénieur et niveaux de base en interface et en intuit, mais pas de endurer. Ils ne peuvent pas acquérir de niveau. Leur capacité leur permet de stress pour ajouter +2 à leurs dés plus basses, et ils perdent 2 stress sur un résultat positif. Au fur et à mesure que * Citizen Sleeper 2 * progresse, ils peuvent encore améliorer leurs dés et gérer le stress plus efficacement. Mon premier jeu avec le machiniste était mon préféré. La possibilité d'atténuer les vérifications de l'ingénieur et de l'interface, qui sont courantes, l'ont rendu inestimable. La fonction de réduction du stress est particulièrement utile, étant donné le mécanisme de stress difficile du jeu.
Du jeu de rôle, les personnes intriguées par les éléments techniques et mécaniques du jeu trouveraient la classe de machinistes dans * Citizen Sleeper 2 * attrayant.
La classe d'extracteur commence par A + en endurer et les niveaux de base dans l'ingénieur et s'engager, mais pas d'interface. Ils ne peuvent pas monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet de prendre du stress pour ajouter +2 aux dés plus bas de leur équipage, ce qui devient plus puissant à mesure que le jeu progresse. J'ai trouvé la capacité de l'extracteur d'être très bénéfique, en particulier lors de la gestion de l'équipage pendant les contrats. Commencer par un bonus dans ENDURE est avantageux, compte tenu de la fréquence à laquelle il est nécessaire. Cependant, je me suis souvent retrouvé avec des membres d'équipage qui excellaient déjà dans ENDURE ET LE MANGE.
Du jeu de rôle, si vous visez à jouer un personnage plus robuste et axé sur le combat, l'extracteur dans * Citizen Sleeper 2 * est la voie à suivre.
Ce guide vise à vous aider à décider quelle classe choisir dans * Citizen Sleeper 2 *, sur la base des mécanismes de jeu et des préférences de jeu de rôle.
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