by Madison May 24,2025
Al comienzo de *Citizen Sleeper 2 *, se enfrentará a una opción entre tres clases distintas: operador, maquinista y extractor. Esta decisión es fundamental, ya que da forma a su experiencia de juego en función de su estilo preferido. Después de completar el juego, aquí hay una mirada detallada a cada clase, sus habilidades únicas y quién podría disfrutarlas desde un punto de vista de rol.
La clase de operador comienza con A + en la interfaz, junto con los niveles base en Intuit y Engage, pero no hay puntos en el ingeniero. En particular, no pueden nivelar el soporte. Su habilidad única les permite ganar estrés a cambio de volver a alcanzar sus dados más bajos, que puede ser una espada de doble filo. Si bien aprecio la versatilidad del operador, no fue mi mejor opción debido a los desafíos tempranos del juego. La interfaz es una habilidad valiosa, y con las actualizaciones, el operador se vuelve bastante poderoso. Sin embargo, la mecánica de re-rolling a veces puede dejarlo con un mal resultado, que es menos que ideal.
Desde una perspectiva de juego de roles, el operador es una clase flexible, perfecta para los jugadores que desean encarnar cualquier arquetipo de personajes.
El maquinista comienza con A + en ingeniero y niveles base en interfaz e intuit, pero sin soportar. No pueden subir de nivel. Su habilidad les permite ganar estrés para agregar +2 a sus dados más bajos, y pierden 2 estrés en un resultado positivo. A medida que avanza * Citizen Sleeper 2 *, pueden mejorar aún más sus dados y manejar el estrés de manera más efectiva. Mi primer juego con el maquinista fue mi favorito. La capacidad de mitigar el estrés y las verificaciones de ingeniería y la interfaz, que son comunes, lo hizo invaluable. La característica de reducción del estrés es particularmente útil, dada la desafiante mecánica de estrés del juego.
Desde una perspectiva de juego de roles, los intrigados por los elementos técnicos y mecánicos del juego encontrarían la clase de maquinista en * Citizen Sleeper 2 * atractiva.
La clase extractor comienza con A + en resistencia, y niveles base en ingeniería y participación, pero sin interfaz. No pueden nivelar intuit. Su habilidad les permite ganar estrés para agregar +2 a los dados más bajos de su tripulación, lo que se vuelve más potente a medida que avanza el juego. Encontré la capacidad del extractor de ser altamente beneficioso, especialmente al administrar la tripulación durante los contratos. Comenzar con una bonificación en la duración es ventajoso, considerando con qué frecuencia se requiere. Sin embargo, a menudo me encontré con miembros de la tripulación que ya se destacaron en soportar y participar.
Desde una perspectiva de juego de roles, si tiene como objetivo jugar un personaje más resistente y centrado en el combate, el extractor en * Citizen Sleeper 2 * es el camino a seguir.
Esta guía tiene como objetivo ayudarlo a decidir qué clase elegir en *Citizen Sleeper 2 *, basada tanto en la mecánica de juego como en las preferencias de juego de roles.
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