Dom >  Aktualności >  „Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

„Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

by Eric May 19,2025

Jedenaście lat po pierwszym wydaniu Far Cry 4 otrzymało znaczącą aktualizację, obecnie działającą na gładkich 60 klatkach na sekundę (FPS) na PlayStation 5., jak zauważył użytkownik GAEL_74 i udostępniono Subreddit Far Cry 4 , aktualizacja do wersji 1.08 wprowadziła „Wsparcie 60 FPS na konsoli PS5”.

To ulepszenie sprawia, że ​​jest to idealny czas na zanurzenie się w Far Cry 4 , zwłaszcza jeśli jeszcze go nie doświadczyłeś. Gra jest znana z fascynującego antagonisty, pogańskiego min i zanurza graczy w żywy i ekspansywny zestaw na otwartym świecie pośród oszałamiających krajobrazów himalajskich. Te środowiska są nie tylko malownicze; Służą jako interaktywny plac zabaw, na którym gracze mogą angażować się w walkę, polowanie i eksplorację.

Podczas gdy Far Cry 4 może mieć swoje niedociągnięcia w rozwoju postaci, jego kampania, kooperacja i konkurencyjne tryby wielu graczy oferują bardzo przyjemne poczucie wolności. Zostało to podkreślone w recenzji IGN „Great”, która zdobyła grę 8,5 na 10.

10 najlepszych gier Far Cry

Wyświetl 11 zdjęć Far Cry 4 dołącza do rosnącej listy tytułów Ubisoft z epoki PS4, które zostały retrospektywnie w ostatnich latach, w tym Assassin's Creed Syndicate i Assassin's Creed Origins . Rozwój ten wywołał emocje wśród entuzjastów Far Cry na subreddicie, z których wielu chętnie podobnie jak w przypadku innych ukochanych wpisów z serii, takich jak Far Cry Primal i Far Cry 3 .

Jednak czas aktualizacji był dla niektórych niefortunny, jak lamował jeden z graczy: „Żartujesz dobrze. Po prostu platynowałem grę, jak trzy dni temu”.

W powiązanych wiadomościach Ubisoft niedawno założył nową spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed , Far Cry i Tom Clancy's Rainbow Six Franczyzę z 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Ten ruch następuje po ogłoszeniu Ubisoft, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Firma stanęła przed wyzwaniami z kilkoma głośnymi klapami, zwolnieniami, zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier prowadzących do wydania Shadows , zintensyfikując presję, aby dobrze sobie radzić wśród historycznych niskiej ceny akcji Ubisoft.

Ponadto Ubisoft niedawno dodał osiągnięcia Steam do 12-letniej komórki Splinter Cell: Black List , dodatkowo wykazując ich zaangażowanie w zwiększanie starszych tytułów.