by Gabriel May 21,2025
Les jeux supermassifs, les cerveaux derrière des aventures d'horreur effrayantes comme jusqu'à Dawn, The Quarry, et la série d'anthologie Gripping Dark Pictures, auraient interrompu le développement sur un jeu de coureur de lame inondé. Selon Insider Gaming, le studio fabriquait un "Blade Runner" axé sur le personnage, intitulé Blade Runner: Time To Live. Situé en 2065, le jeu aurait suivi The Last Blade Runner, un modèle vintage Nexus-6 nommé So-Lange, en mission pour retirer le leader d'un réseau de réplicants souterrains. Trahi et laissé à mort dans un environnement sévère, le voyage de So-Lange aurait été divisé en segments de furtivité, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions intenses de caractère.
Insider Gaming a révélé que Blade Runner: Time To Live était soutenu par un budget de développement solide d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars spécifiquement alloués à la capture externe des performances et aux talents d'acteur. Le jeu devait offrir une expérience solo de 10-12 heures, avec un coup d'envoi de pré-production en septembre 2024 et une version ciblée en septembre 2027 pour PC et les consoles actuelles et de nouvelle génération. Cependant, le projet se serait désintégré en raison de complications avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de Blade Runner, conduisant à son annulation à la fin de l'année dernière.
Dans les nouvelles connexes, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé son aventure dans le développement de jeux interne avec Blade Runner 2033: Labyrinth à l'été 2023, marquant le premier jeu Blade Runner en 25 ans. Pourtant, depuis l'annonce, il n'y a eu aucun autre mot ou un aperçu des progrès du projet.
Au milieu de jongler avec plusieurs projets, y compris la prochaine entrée dans la série Dark Pictures intitulée Directive 8020 et travail sur Little Nightmares 3, les jeux supermassifs ont été confrontés à des défis l'année dernière. Le studio a annoncé des licenciements affectant environ 90 travailleurs, tels que rapportés par Jason Schreier de Bloomberg, entrant dans ce qu'ils ont décrit comme une «période de consultation».
Sur une note plus légère, les fans du travail de Supermassive peuvent s'attendre à l'adaptation cinématographique de jusqu'à l'aube qui frappe les salles ce week-end. Pour les personnes intéressées, notre examen de la vision de David F. Sandberg jusqu'à l'aube pour le grand écran est disponible ici.
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