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Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

by Allison Feb 23,2025

Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

Dead by Daylight's's Nightmare reçoit une reprise majeure

Freddy Krueger, ou le cauchemar, obtient une refonte significative dans un prochain patch mort par jour. Cette repensage vise à répondre aux préoccupations des joueurs concernant sa faiblesse actuelle et à lui apporter plus conformément à son personnage d'horreur emblématique. Les changements se concentrent sur une flexibilité accrue, des pouvoirs mis à jour et des modules complémentaires ajustés pour une expérience de jeu plus compétitive et engageante.

Actuellement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles, la mécanique unique de Freddy - collets de rêves et palettes de rêve - n'a pas tout à fait vécu à leur potentiel. La mise à jour du développeur de Behavior Interactive en janvier 2025 décrit des modifications substantielles conçues pour rectifier cela.

Modifications clés du cauchemar:

Le changement le plus percutant est la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve. Ce changement dynamique permet des stratégies plus adaptables contre les survivants. D'autres améliorations comprennent:

  • Serrage de rêve: Ceux-ci voyagent désormais à 12 m/s, traversant les murs et les escaliers (mais pas les rebords), avec un temps de recharge de 5 secondes. Leur effet varie selon que le survivant est endormi ou éveillé: les survivants endormis sont entravés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés accumulent 30 secondes sur leur compteur de sommeil.
  • Palettes de rêve: Celles-ci peuvent désormais être déclenchées pour exploser, infligeant des dégâts dans un rayon de 3 mètres 1,5 seconde après l'activation. Frapper un survivant endormi inflige une blessure; Frapper un survivant éveillé ajoute 60 secondes à leur minuterie de sommeil.
  • Améliorations de téléportation: Le cauchemar peut désormais se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie) dans le monde des rêves. De plus, la téléportation à un survivant de guérison placera le cauchemar à moins de 12 mètres, révélant des survivants à proximité (à moins de 8 mètres) via l'instinct de tueur et ajoutant 15 secondes à leur compteur de sommeil. Le temps de recharge de téléportation a été réduit de 45 à 30 secondes, et l'annulation n'est plus possible. La guérison des survivants dans le monde des rêves sera continuellement révélée par l'instinct de tueur (persistant pendant 3 secondes après l'arrêt).
  • Réalisateurs d'alarme: Les survivants endormis peuvent désormais utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller, mais chaque horloge entre par la suite dans un temps de recharge de 45 secondes par la suite.

Ajustements complémentaires et avantages:

Alors que les modules complémentaires du cauchemar recevront des ajustements pour encourager les charges créatives, ses avantages (tirez, se souvenez de moi et gardien de sang) restent inchangés. Cette décision vise probablement à préserver l'intention de conception originale de Freddy, bien que leur compétitivité actuelle soit un point de discussion.

Résumé des notes de reprise:

  • \ [Change ] Échangez entre les collets de rêve et les palettes de rêve en utilisant la capacité active.
  • \ [new ] Les collets de rêve se déplacent à 12 m/s (recharge de 5 secondes), traversant les murs et les escaliers.
  • \ [new ] Les collets de rêves ont des effets uniques sur les survivants de sommeil (4 secondes) et éveillé (augmentation du compteur de sommeil de 30 secondes).
  • \ [new ] Les palettes de rêve explosent (rayon de 3 mètres, délai de 1,5 seconde), blessant les survivants endormis et ajoutant 60 secondes pour éveiller les minuteries de sommeil des survivants.
  • \ [new ] téléporte à n'importe quel générateur ou survivant de guérison dans le monde des rêves (proximité de 12 mètres, instinct de 8 mètres révélant, augmentation du compteur de sommeil de 15 secondes).
  • \ [Change ] Le recharge de téléportation réduit à 30 secondes; Annulation supprimée.
  • \ [New ] Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont continuellement révélés par l'instinct de tueur.
  • \ [Change ] Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller.
  • \ [new ] Les réveils ont un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.

Le cauchemar mis à jour promet une représentation plus équilibrée et fidèle du personnage, offrant aux joueurs une expérience fraîche et compétitive. Bien que la date de sortie exacte ne soit pas spécifiée, ces modifications sont actuellement implémentées dans la version de test public (PTB).