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Dead à luz do dia fará alterações altamente solicitadas no pesadelo

by Allison Feb 23,2025

Dead à luz do dia fará alterações altamente solicitadas no pesadelo

morto à luz do dia, o pesadelo recebe uma grande retrabalho

Freddy Krueger, ou The Nightmare, está recebendo uma revisão significativa em um próximo patch morto a dia. Esse retrabalho pretende abordar as preocupações com os jogadores sobre sua fraqueza atual e alinhá -lo mais com sua persona de horror icônica. As mudanças se concentram no aumento da flexibilidade, poderes atualizados e complementos ajustados para uma experiência de jogabilidade mais competitiva e envolvente.

Atualmente considerado um dos assassinos mais fracos, a mecânica única de Freddy - armadilhas de sonho e paletes de sonho - não cumpriam seu potencial. A atualização do desenvolvedor da Comportment Interactive em janeiro de 2025 descreve mudanças substanciais projetadas para corrigir isso.

Mudanças principais no pesadelo:

A mudança mais impactante é a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos. Essa mudança dinâmica permite estratégias mais adaptáveis ​​contra sobreviventes. Outros aprimoramentos incluem:

  • Sobre as armadilhas: Eles agora viajam a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (mas não bordas), com uma recarga de 5 segundos. Seu efeito varia dependendo de um sobrevivente estar dormindo ou acordado: os dormindo sobreviventes são prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados se acumulam 30 segundos no medidor de sono.
  • Paletes dos sonhos: Agora, eles podem ser acionados para explodir, causando danos dentro de um raio de 3 metros 1,5 segundos após a ativação. Atingir um sobrevivente adormecido inflige uma lesão; Atingir um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao cronômetro de sono.
  • Aprimoramentos de teleporte: O pesadelo agora pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) no mundo dos sonhos. Além disso, se teletransportar para um sobrevivente de cura colocará o pesadelo a 12 metros, revelando sobreviventes próximos (dentro de 8 metros) via instinto assassino e adicionando 15 segundos ao medidor de sono. A recarga de teleporte foi reduzida de 45 para 30 segundos e o cancelamento não é mais possível. Os sobreviventes de cura no mundo dos sonhos serão continuamente revelados pelo instinto assassino (permanecendo por 3 segundos após a parada).
  • Alarmes: Os sobreviventes do sono agora podem usar qualquer despertador para acordar, mas cada relógio entra em uma recarga de 45 segundos depois.

Ajustes e vantagens complementares:

Enquanto os complementos do pesadelo receberão ajustes para incentivar os carregamentos criativos, suas vantagens (disparam, lembre-se de mim e diretor de sangue) permanecem inalteradas. Essa decisão provavelmente pretende preservar a intenção original do design de Freddy, embora sua competitividade atual seja um ponto de discussão.

Resumo das notas de retrabalho:

  • \ [Alterar ] Swap entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos usando a habilidade ativa.
  • \ [new ] As armadilhas dos sonhos se movem a 12 m/s (recarga de 5 segundos), atravessando paredes e escadas. - \ [new ] As armadilhas dos sonhos têm efeitos únicos no sono (impedimento de 4 segundos) e acordado (aumento de 30 segundos do medidor de sono). - \ [new ] Paletes de sonho explodem (raio de 3 metros, atraso de 1,5 segundos), ferindo sobreviventes do sono e adicionando 60 segundos para acordar os temporizadores de sono dos sobreviventes. - \ [new ] Teleporte para qualquer gerador ou sobrevivente de cura no mundo dos sonhos (proximidade de 12 metros, instinto assassino de 8 metros, aumento de 15 segundos).
  • \ [alteração ] A reconda de teleporte reduzida para 30 segundos; cancelamento removido.
  • \ [new ] Sobreviventes de cura no mundo dos sonhos são continuamente revelados pelo instinto assassino.
  • \ [Alterar ] Sobreviventes de dormir podem usar qualquer despertador para acordar.
  • \ [new ] Os despertadores têm uma recarga de 45 segundos após o uso.

O pesadelo atualizado promete uma representação mais equilibrada e fiel do personagem, oferecendo aos jogadores uma experiência nova e competitiva. Embora a data exata de lançamento não seja especificada, essas alterações são atualmente implementadas na construção de testes públicos (PTB).