Дом >  Новости >  Dead By Daylight сделает очень запрошенные изменения в кошмар

Dead By Daylight сделает очень запрошенные изменения в кошмар

by Allison Feb 23,2025

Dead By Daylight сделает очень запрошенные изменения в кошмар

Dead By Daylight's The Nightmare получает серьезную переделку

Фредди Крюгер, или The Nightmare, получает значительный капитальный ремонт в предстоящем погибших от Daylight Patch. Эта переделка направлена ​​на решение проблем игроков, касающихся его нынешней слабости, и привлечь его к его культовой ужасной персоне. Изменения сосредоточены на повышенной гибкости, обновленных полномочиях и скорректированных дополнениях для более конкурентоспособного и привлекательного игрового процесса.

В настоящее время считается одним из самых слабых убийц, уникальные механики Фредди - Snares Dream Snares и Dream - не соответствовали своему потенциалу. Обновление разработчика в январе 2025 года в январе 2025 года описывает существенные изменения, предназначенные для исправления этого.

Ключевые изменения в кошмаре:

Наиболее эффективным изменением является способность беспрепятственно переключаться между ловушками мечты и поддонами мечты. Этот динамический сдвиг обеспечивает более адаптируемые стратегии против выживших. Дальнейшие улучшения включают:

  • SNARES DREAM: Сейчас они путешествуют со скоростью 12 м/с, пересекают стены и лестницы (но не выступы), с 5-секундным сокращением. Их эффект варьируется в зависимости от того, спит ли выживший или бодрствует: спящим выжившим затруднены в течение 4 секунд, в то время как выжившие бодрствования накапливают 30 секунд на их счетчике сна.
  • Паллеты мечты: Теперь они могут быть запускаются для взрыва, нанося ущерб в течение 3-метрового радиуса через 1,5 секунды после активации. Удар спящего выжившего наносит травму; Удаление в бодрствующем выжившем добавляет 60 секунд к своему таймеру сна.
  • Усовершенствования телепорта: Кошмар теперь может телепортироваться в любой генератор (завершен, заблокирован или финал) в мире мечты. Кроме того, телепортирование выжившего в исцелении поместит кошмар в течение 12 метров, обнаружив близлежащих выживших (в пределах 8 метров) через инстинкт убийц и добавив 15 секунд к их счетчику сна. Упрощение телепорта было уменьшено с 45 до 30 секунд, а отмена больше невозможна. Выжившие исцеления в мире мечты будут постоянно раскрываться инстинктом убийц (задерживаясь в течение 3 секунд после остановки).
  • Сигнальные часы: Спящие выжившие теперь могут использовать любой будильник, чтобы проснуться, но каждая часы вступают в 45-секундное время восстановления.

Дополнительные настройки и льготы:

В то время как надстройки Nightmare получат коррективы, чтобы поощрять творческие загрузки, его льготы (отжигают, помните меня и кровь) остаются неизменными. Это решение, вероятно, направлено на сохранение оригинального дизайна Фредди, хотя их нынешняя конкурентоспособность является точкой обсуждения.

Сводка переработки Примечания:

  • \ [Изменить ] Обращение между лонгами снов и поддонами мечты, используя активную способность.
  • \ [new ] Snares Dream Snares движутся на 12 м/с (5-секундное время перезарядки), пересекающие стены и лестницы. - \ [new ] SNARE Dream оказывают уникальное влияние на выживших с соном (4-секундное затруднение) и бодрствования (увеличение счетчика на 30 секунд). - \ [new ] поддоны мечты взрываются (радиус 3 метра, 1,5 секундная задержка), травма спящих выживших и добавляя 60 секунд к бодрствующим таймерам сна выживших. - \ [new ] Телепорт с любым генератором или выжившим за исцеление в мире мечты (12-метровая близость, 8-метровый инстинкт убийцы, раскрыт на 15 секунд увеличение сна).
  • \ [Изменение ] Утолщение телепорта сокращено до 30 секунд; Отмена удалена.
  • \ [new ] Выжившие исцеления в мире мечты постоянно раскрываются инстинктом убийцы.
  • \ [Изменить ] Спящие выжившие могут использовать любой будильник для пробуждения.
  • ** .

Обновленный кошмар обещает более сбалансированное и верное представление персонажа, предлагая игрокам новый и конкурентный опыт. Хотя точная дата выпуска не указана, эти изменения в настоящее время реализуются в сборке общественных тестов (PTB).

Трендовые игры Более >