by Aria Mar 14,2025
L'objectif du logiciel ID pour Doom: The Dark Ages est une large accessibilité. Le producteur exécutif Marty Stratton a souligné un engagement à dépasser les options de personnalisation trouvées dans les titres de logiciels d'identification précédents, garantissant qu'une base de joueurs plus large peut profiter du jeu.
Les joueurs auront un contrôle approfondi sur le gameplay, ajustant les difficultés et les dégâts ennemis, la vitesse de projectile, les dégâts des joueurs prises et même des éléments plus larges comme le tempo de jeu, les niveaux d'agression et les horaires de parry.
Stratton a confirmé que Doom: The Dark Ages and Doom: les récits d'Eternal sont indépendamment compréhensibles, éliminant la nécessité de jouer l'un pour comprendre l'autre.
Image: reddit.com
Annoncé sur Xbox Developer_Direct, Doom revient avec le tueur de turchs dans les âges sombres. Lancement du 15 mai, Doom: The Dark Ages exploite le puissant moteur IDTech8, promettant des performances et des visuels exceptionnels.
Les développeurs ont utilisé le traçage des rayons pour améliorer la brutalité et la destruction du jeu, ajoutant des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été pré-publiés pour permettre aux joueurs de se préparer à un gameplay optimal.
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