by Aria Mar 14,2025
DoomのIDソフトウェアの目標:暗黒時代は幅広いアクセシビリティです。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、以前のIDソフトウェアタイトルにあるカスタマイズオプションを上回るというコミットメントを強調し、より広いプレイヤーベースがゲームを楽しむことができるようにしました。
プレイヤーは、ゲームプレイを広範囲に制御し、敵の困難と損傷、発射体の速度、プレイヤーのダメージを受け、ゲームテンポ、攻撃レベル、パリーのタイミングなどのより広い要素を調整します。
Strattonは、 Doom:The Dark Ages and Doom:Eternalの物語は独立して理解できることを確認し、一方をプレイする必要性を排除し、もう一方を理解する必要性を排除します。
画像:reddit.com
Xbox Developer_Directで発表されたDoomは、Slayerが暗黒時代に冒険することで戻ります。 5月15日に発売されるDoom:The Dark Agesは、強力なIDTECH8エンジンを活用し、並外れたパフォーマンスとビジュアルを約束します。
開発者は、レイトレースを利用してゲームの残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を追加しました。プレーヤーが最適なゲームプレイに備えることができるように、最小、推奨、およびウルトラ設定が事前にリリースされています。
「Clair Obscur:Expedition 33は3日間で100万人の売り上げを打つ」
Roblox Deep Descent:2025年1月のコードが明らかになりました
村人に必需品を与える方法
BitLife:ルネサンスチャレンジを完了する方法
「大都2:カプコン、カミヤ、マシンヘッドの排他的インタビューで続編について話し合う」
Bahiti Hero Guide:ホワイトアウトサバイバルで壮大な射手をマスターする
Ragnarok V:初心者向けガイドを返す - クラス、コントロール、クエスト、ゲームプレイの説明
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection