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DOOM:Dark Agesの悪魔の攻撃性カスタマイズ可能

by Aria Mar 14,2025

DoomのIDソフトウェアの目標:暗黒時代は幅広いアクセシビリティです。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、以前のIDソフトウェアタイトルにあるカスタマイズオプションを上回るというコミットメントを強調し、より広いプレイヤーベースがゲームを楽しむことができるようにしました。

プレイヤーは、ゲームプレイを広範囲に制御し、敵の困難と損傷、発射体の速度、プレイヤーのダメージを受け、ゲームテンポ、攻撃レベル、パリーのタイミングなどのより広い要素を調整します。

Strattonは、 Doom:The Dark Ages and Doom:Eternalの物語は独立して理解できることを確認し、一方をプレイする必要性を排除し、もう一方を理解する必要性を排除します。

Doom Dark Agesの設定画像:reddit.com

Xbox Developer_Directで発表されたDoomは、Slayerが暗黒時代に冒険することで戻ります。 5月15日に発売されるDoom:The Dark Agesは、強力なIDTECH8エンジンを活用し、並外れたパフォーマンスとビジュアルを約束します。

開発者は、レイトレースを利用してゲームの残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を追加しました。プレーヤーが最適なゲームプレイに備えることができるように、最小、推奨、およびウルトラ設定が事前にリリースされています。