by Aria Mar 14,2025
El objetivo del software de identificación para la fatalidad: la edad oscura es una amplia accesibilidad. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el compromiso de superar las opciones de personalización que se encuentran en los títulos de software de identificación anteriores, asegurando que una base de jugadores más amplia pueda disfrutar del juego.
Los jugadores tendrán un amplio control sobre el juego, ajustar la dificultad y el daño enemigos, la velocidad del proyectil, el daño del jugador tomado e incluso elementos más amplios como el tempo del juego, los niveles de agresión y los horarios de parada.
Stratton confirmó que Doom: The Dark Ages and Doom: las narraciones de Eternal son independientemente comprensibles, eliminando la necesidad de jugar uno para comprender al otro.
Imagen: reddit.com
Anunciado en Xbox Developer_Direct, Doom regresa con el Slayer aventurando en la Edad Media. Lanzamiento del 15 de mayo, Doom: The Dark Ages aprovecha el potente motor IDTech8, prometiendo un rendimiento y imágenes excepcionales.
Los desarrolladores utilizaron el trazado de rayos para mejorar la brutalidad y la destrucción del juego, agregando sombras realistas y iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y ultra se ha relanzado para permitir a los jugadores prepararse para un juego óptimo.
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