by Ava Dec 10,2024

Après la sortie de l'extension très attendue d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, une vague de discussions en ligne a éclaté, avec des joueurs de tous niveaux exprimant leurs inquiétudes quant à sa difficulté. Les critiques portaient fréquemment sur le sentiment de dépassement de soi des nouveaux patrons. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a récemment partagé son point de vue sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Dans un post sur Twitter, Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a fait écho au point de vue du streamer Rurikhan selon lequel FromSoftware crée intentionnellement des boss stimulants pour favoriser un sentiment d'accomplissement et d'engagement des joueurs. Il a souligné qu’une conception de jeu efficace donne la priorité à l’évocation de fortes réponses émotionnelles. Répondant aux inquiétudes selon lesquelles cette approche limite l'attrait du jeu, Pilestedt a déclaré succinctement : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », plaidant pour que les développeurs restent concentrés sur leur public cible.
Point de vue des développeurs de Helldivers 2 sur la difficulté du DLC Elden Ring
Avant le lancement de l'extension, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a averti les joueurs que Shadow of the Erdtree présenterait un défi de taille, même pour les vétérans chevronnés. Il a expliqué que l'équilibrage des boss supposait que les joueurs possédaient des progrès substantiels dans le jeu de base. FromSoftware a également soigneusement examiné les commentaires des joueurs concernant les aspects agréables et frustrants des rencontres avec les boss du jeu original.
Shadow of the Erdtree a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, augmentant les dégâts des joueurs et atténuant les dégâts subis dans le Pays de l'Ombre. Malgré les explications dans le jeu, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou ignoré cette fonctionnalité, ce qui a incité Bandai Namco à émettre un rappel pour augmenter le niveau de la bénédiction au milieu des plaintes de difficulté.
Alors que Shadow of the Erdtree possède la note la plus élevée de tous les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sa réception sur Steam est plus nuancée. Les avis négatifs citent fréquemment à la fois la difficulté et les problèmes techniques nouvellement introduits.
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