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La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore la flexibilité du système de bannières

by Leo May 20,2025

La mécanique de Gacha constitue une partie vitale de Honkai Star Rail , et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes font allusion à des mises à jour majeures du système de bannières, définies pour déployer avec la version 3.2, promettant une nouvelle façon pour les joueurs de s'engager avec les éléments Gacha du jeu.

Les rapports d'initiés de Sakura Haven révèlent que la prochaine mise à jour 3.2 présentera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Au lieu d'être coincés avec un pool standard de personnages pour des tractions de pitié 50/50, les joueurs gagneront la possibilité de choisir leurs personnages préférés dans un ensemble organisé. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, ce qui permet aux joueurs d'avoir plus de mot à dire dans leurs récompenses.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Cependant, avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» de caractères à partir desquels vous pouvez choisir. Vous pourrez sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires pour vous.

Cette mise à jour promet de renforcer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en offrant une plus grande flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur piscine de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des reproches les plus fréquentes sur les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la capacité de se concentrer sur des personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure chance d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Cependant, les détails sur les caractères feront partie du pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas encore clair si le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.

Ces modifications proposées soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette décision pourrait définir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.

Bien que les spécificités de la mise en œuvre et de son impact ne soient pas encore pleinement comprises, l'annonce a déjà généré du buzz au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements façonneront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera lancée.