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Honkai Star Rail 3.2アップデートにより、バナーシステムの柔軟性が向上します

by Leo May 20,2025

Gacha MechanicsはHonkai Star Railの重要な部分を形成し、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バージョン3.2で展開するように設定されているバナーシステムの主要な更新を示唆しており、プレイヤーがゲームのGacha要素に関与する新しい方法を約束しています。

Sakura Havenからのインサイダーレポートは、今後の3.2アップデートが限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入することを明らかにしています。 50/50の哀れなプルのために標準的なキャラクターのプールで立ち往生する代わりに、プレイヤーはキュレーションされたセットから好みのキャラクターを選ぶ機能を獲得します。これらの選択は、部分的または完全にデフォルトのプールを完全に交換し、プレイヤーが報酬をより多く発言できるようにすることができます。

ブレードvsダンフアン画像:Ensigame.com

現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。ただし、3.2の更新により、これは選択できるキャラクターの「グループ」にシフトします。この「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを形成することができます。これは、50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップではなく、カスタマイズされたプールからキャラクターを受け取ることを意味します。

「グループ」は、最初は7つの標準文字と、選択できる追加のキャラクターの限られた選択とともに構成されます。

このアップデートは、フラストレーションを軽減し、より大きな柔軟性を提供することにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させることを約束します。プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることで、ミホヨはガチャシステムに関する最も頻繁な不満の1つに取り組んでいます。特定のキャラクターに集中する機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。

ただし、キャラクターが選択可能なプールの一部になる詳細は、まだラップされています。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかはまだ明らかではありません。

これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを改良し、よりプレーヤーに優しいものにするというミホヨのコミットメントを強調しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesのプレイヤー選択の価値を認識しています。この動きは、他のゲームで類似したシステムがどのように作成されているかについての新しいベンチマークを設定する可能性があります。

実装とその影響の詳細はまだ完全には理解されていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で話題を生み出しています。ファンは、 Honkai Star Rail 3.2が発売されたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスをどのように形成するかを熱心に予想しています。