by Leo May 20,2025
La mecánica de Gacha forma una parte vital de Honkai Star Rail , y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes sugeren las principales actualizaciones del sistema Banner, que se lanzará con la versión 3.2, prometiendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con los elementos GACHA del juego.
Los informes de Insider de Sakura Haven revelan que la próxima actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar atascado con un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores obtendrán la capacidad de elegir a sus personajes preferidos de un conjunto curado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, capacitando a los jugadores para que tengan más opinión en sus recompensas.
Imagen: ensigame.com
Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Sin embargo, con la actualización 3.2, esto cambiará a un 'grupo' de personajes de los que puede elegir. Podrá seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.
Esta actualización promete aumentar significativamente la experiencia del jugador al aliviar la frustración y ofrecer una mayor flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las quejas más frecuentes sobre los sistemas de gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de concentrarse en personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles sobre qué personajes serán parte del grupo seleccionable todavía están en secreto. Todavía no está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores están reconociendo el valor de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este movimiento podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran los sistemas similares en otros juegos.
Si bien los detalles de la implementación y su impacto aún no se han entendido completamente, el anuncio ya ha generado el zumbido dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios darán forma a su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.
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