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Monster Hunter Wilds : Les monstres capturés s'enfuient, découvrent les joueurs

by Jonathan Jan 09,2026

Bien que la plupart des joueurs considèrent Monster Hunter comme un jeu centré sur l'abattage de monstres, leur capture est également un aspect essentiel de l'expérience. Comme les joueurs de Monster Hunter Wilds le découvrent actuellement, si vous capturez un monstre et restez sur place, vous pourriez assister à une séquence plutôt amusante.

Une publication de l'utilisateur Reddit RDGtheGreat sur le subreddit r/MonsterHunter le démontre parfaitement. En restant à proximité d'un monstre capturé, vous obtenez un aperçu de l'action « dans les coulisses » — plus précisément, le monstre se réveillant et s'éloignant.

Fait amusant : les monstres capturés se relèvent et partent en moins d'une minute après leur sieste
par u/RDGtheGreat dans MonsterHunter

Après avoir capturé un Nu Udra et attendu patiemment, l'énorme céphalopode se redresse simplement et s'en va. Beaucoup ont comparé ce moment à une équipe de tournage terminant une scène, et c'est tout à fait dans cet esprit ludique.

En ce qui concerne les explications plausibles dans l'univers du jeu, il est raisonnable de supposer que l'équipe de recherche n'a pas de cages massives à disposition. L'idée que Monster Hunter Wilds adopte une philosophie de capture et de relâcher pour ses études semble pertinente et correspond à l'approche générale d'Alma et de son équipe tout au long de l'histoire.

Quelle que soit la justification dans la lore, c'est un détail charmant. Il est impressionnant que les développeurs de Capcom aient envisagé ce scénario et créé une animation spécifique au lieu de simplement faire disparaître le monstre. Cela a effectivement un côté un peu comique, de voir cette créature — désormais privée de plusieurs membres — détaler au loin. Pourtant, c'est une attention réfléchie qui pourrait offrir un aperçu plus profond de la manière dont Alma et son équipe mènent leurs travaux sur le terrain.

Monster Hunter Wilds Weapons Tier List

Monster Hunter Wilds Weapons Tier List

     

Le correctif 1.000.05.00 vient d'être publié pour Monster Hunter Wilds, résolvant plusieurs blocages de progression de quêtes et autres bugs. D'autres optimisations de performances sont encore en cours de développement, le jeu ayant actuellement une évaluation globale « Mitigée » sur Steam.

Pour bien commencer votre aventure dans Monster Hunter Wilds, consultez notre guide sur ce que Monster Hunter Wilds ne vous dit pas et une analyse détaillée des 14 types d'armes du jeu. Nous avons également un soluce détaillée de Monster Hunter Wilds en cours, un guide pour le multijoueur de Monster Hunter Wilds pour jouer avec des amis, et si vous avez participé à une bêta ouverte, voici comment transférer votre personnage de la Bêta de Monster Hunter Wilds.

Le test de Monster Hunter Wilds par IGN a attribué au jeu la note de 8/10. Notre verdict : « Monster Hunter Wilds continue de polier les aspérités de la série de manière intelligente, offrant des combats incroyablement amusants tout en manquant quelque peu de défi significatif. »