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Monster Hunter Wilds: Jogadores Descobrem que Monstros Capturados Fogem

by Jonathan Jan 09,2026

Embora a maioria dos jogadores pense em Monster Hunter como um jogo sobre matar monstros, capturá-los também é uma parte vital da experiência. Como os jogadores de Monster Hunter Wilds estão agora a descobrir, se capturares um monstro e ficares por perto, podes testemunhar uma sequência bastante divertida.

Uma publicação do utilizador do Reddit RDGtheGreat na subreddit r/MonsterHunter demonstra isto perfeitamente. Ao permaneceres perto de um monstro capturado, consegues ver um pouco de ação "nos bastidores" — especificamente, o monstro a acordar e a afastar-se.

Curiosidade: os monstros capturados simplesmente levantam-se e vão-se embora passado um minuto de sesta
poru/RDGtheGreat emMonsterHunter

Depois de capturar um Nu Udra e esperar pacientemente, o enorme cefalópode simplesmente põe-se de pé e vai embora. Muitos compararam o momento a uma equipa de filmagem a terminar uma cena, e é tudo em bom tom.

Quanto a explicações plausíveis dentro do universo, é razoável assumir que a equipa de investigação não tem jaulas massivas à mão. A ideia de Monster Hunter Wilds adotar uma filosofia de capturar e libertar para os seus estudos parece adequada e alinha-se com a abordagem geral de Alma e da equipa ao longo da história.

Seja qual for a justificação na lore, é um detalhe encantador. É impressionante que os desenvolvedores da Capcom tenham considerado este cenário e criado uma animação específica, em vez de simplesmente fazer o monstro desaparecer. Até tem um ar um pouco cómico, ver esta criatura — agora sem vários membros — a fugir para a distância. No entanto, é um toque ponderado que pode oferecer uma visão mais profunda de como Alma e a sua equipa conduzem o seu trabalho de campo.

Lista de Tier de Armas de Monster Hunter Wilds

Lista de Tier de Armas de Monster Hunter Wilds

     

A Patch 1.000.05.00 acabou de ser lançada para Monster Hunter Wilds, resolvendo vários bloqueadores de progressão de missões e outros bugs. Mais otimizações de desempenho ainda estão em desenvolvimento, uma vez que o jogo detém atualmente uma classificação global 'Mista' na Steam.

Para ajudar a dar início à tua jornada em Monster Hunter Wilds, consulta o nosso guia sobre o que o Monster Hunter Wilds não te diz e uma análise de todos os 14 tipos de armas no jogo. Também temos um guia detalhado de Monster Hunter Wilds em progresso, um guia de multijogador de Monster Hunter Wilds para jogares com amigos, e se participaste num beta aberto, aqui está como transferir a tua personagem do Beta de Monster Hunter Wilds.

A análise do IGN a Monster Hunter Wilds classificou o jogo com 8/10. O nosso veredito: "Monster Hunter Wilds continua a polir as arestas mais ásperas da série de formas inteligentes, oferecendo batalhas incrivelmente divertidas, embora com alguma falta de desafio significativo."