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Nintendo Switch 2 dévoile directement 7 surprises majeures

by Violet May 13,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo suivent souvent un modèle prévisible. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des agrafes telles que des graphiques améliorés, des temps de chargement plus rapides et des rebondissements innovants sur des franchises classiques comme celles mettant en vedette le plombier préféré de tout le monde et son ennemi, les tortues. Nintendo a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations, du contrôleur analogique du N64 aux minuscules disques Gamecube, aux commandes de mouvement Wii Wacky et à la console virtuelle, à l'écran de tablette Wii U et à la portabilité intégrée du commutateur. Le Switch 2 ne fait pas exception, poursuivant cette tradition d'amélioration.

Cependant, fidèle à sa nature, Nintendo a dévoilé plusieurs fonctionnalités surprenantes lors du Switch 2 Direct. L'une des annonces les plus importantes est l'introduction d'un jeu en ligne robuste en 2025.

C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne

En tant que fan de Nintendo à vie, je ne peux pas m'empêcher d'exprimer un mélange d'excitation et de frustration de longue date. Mon amour pour Nintendo a commencé quand j'avais seulement quatre ans en 1983, imitant Mario en sautant par-dessus les ballons de football et en les cassant avec un marteau de jouet. Avec ce contexte, il est presque impossible de discuter de cette révélation révolutionnaire sans une touche d'amertume.

Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, avec seulement Satellaview et Metroid Prime: Hunters se démarquant comme des exceptions notables. La société a à peine rayé la surface de ce qui est possible avec une plate-forme multijoueur unifiée, contrairement à celles proposées par Sony et Xbox. Même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal.

Maintenant, le changement est enfin là. Pendant le Direct, Nintendo a présenté Gamechat, une fonctionnalité qui semble prometteuse. Il prend en charge le chat à quatre joueurs avec la suppression du bruit, les caméras vidéo pour montrer les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller jusqu'à quatre écrans différents sur un seul écran. De plus, la page des fonctionnalités d'accessibilité New Switch 2 confirme que GameChat prend en charge du texte à la voix et de la voix à texte, offrant plusieurs options de communication pour les joueurs.

Bien que nous n'ayons pas encore vu une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un pas en avant significatif. J'espère que cela signifie la fin du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

Les premiers cadres de la bande-annonce des Duskbloods m'ont fait penser que c'était Bloodborne 2. L'ambiance, la conception des personnages et les environnements étaient incontestablement du style du logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un jeu PVPVE multijoueur réalisé par le légendaire Hidetaka Miyazaki, connu pour ses conceptions de jeux difficiles.

C'est étonnant de penser que Miyazaki a trouvé le temps de créer un jeu exclusif à Nintendo. Il semble aussi infatigable que les personnages qu'il conçoit, pris au piège dans leurs prisons gothiques. Pourtant, je suis reconnaissant, car les logiciels déçoivent rarement, et j'attends avec impatience ce nouvel ajout à la gamme Nintendo.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

Une autre annonce inattendue est que le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, s'est mis à l'orientation vers un nouveau jeu Kirby. Ce mouvement était complètement hors de mon radar, et j'espère qu'il donne à Sakurai une pause bien méritée.

Le trajet aérien d'origine de Kirby était visuellement attrayant mais manquait de plaisir. Cependant, étant donné le lien profond de Sakurai avec le héros rose bien-aimé de Nintendo, je suis convaincu que sa nouvelle version de la franchise sera plus polie et plus agréable.

Problèmes de contrôle

Dans une annonce apparemment mineure, Nintendo a révélé le Pro Controller 2. Il comprend maintenant une prise audio, une fonctionnalité attendue depuis longtemps. Plus excitant, il ajoute deux boutons supplémentaires mappables. En tant que personne qui apprécie les contrôles personnalisables, ce petit ajout m'incite vraiment.

Non Mario ?!

L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Mario Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D axé sur des environnements destructibles. La décision de Nintendo de se concentrer sur Donkey Kong au lieu de Mario pour le lancement de Switch 2 est une décision audacieuse, faisant confiance à leurs fans principaux pour adopter ce nouveau titre important tout en sauvant Mario pour une version ultérieure.

Le Switch 2 sera également lancé avec un support tiers étendu et Mario Kart World. Bien que World ressemble à un vendeur de systèmes, je m'attendais à ce que ce soit une sortie de vacances. Nintendo s'appuie généralement sur Mario, Zelda, ou les deux pour stimuler les ventes au cours de la première année d'une console. Cependant, avec l'impressionnant record de vente de Mario Kart 8, Nintendo est convaincu que Mario Kart World et Donkey Kong Bananza contribueront à assurer un lancement réussi.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

L'introduction d'un Mario Kart en monde ouvert a été une surprise. La physique loufoque, les véhicules inhabituels et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans un monde vaste où les joueurs peuvent combattre des amis et provoquer le chaos. Le bref aperçu que nous avons obtenu suggère un monde continu similaire à la fureur de Bowser, mais à une échelle beaucoup plus grande et à soutenir plusieurs pilotes.

C'est très cher

Le prix du commutateur 2 est une préoccupation importante. À 449,99 USD, c'est le lancement de console le plus cher de l'histoire de Nintendo plus de 40 ans aux États-Unis. Ce prix est de 150 $ de plus que le prix de lancement du commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Bien que les facteurs économiques tels que les tarifs, les fluctuations de la monnaie et l'inflation jouent un rôle, la stratégie de Nintendo d'utiliser des prix inférieurs pour différencier ses produits sera testée avec le commutateur 2.

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