by Violet May 13,2025
新的视频游戏硬件公告通常遵循可预测的模式。在每个新一代游戏机中,我们都可以预料到诸如增强的图形,更快的负载时间以及经典专营权的创新曲折等主食,例如每个人都喜欢的水管工和他的仇敌《乌龟》。 Nintendo一直在跨越多代的增强功能,从N64的模拟控制器到微型GameCube碟片,Wacky Wii运动控件和虚拟控制台,Wii U的平板电脑屏幕以及交换机的内置便携性。开关2也不例外,延续了这种改进的传统。
然而,据其性质,任天堂在Switch 2 Direct中推出了几个令人惊讶的功能。最重要的公告之一是在2025年推出了强大的在线游戏。
作为终生的任天堂迷,我不禁表达了兴奋和长期以来的挫败感。我对任天堂的热爱始于1983年我四岁的时候,他跳上足球并用玩具锤砸死了马里奥。在这种背景下,讨论这种开创性的揭露而没有痛苦的情况几乎是不可能的。
任天堂历史上一直在在线游戏中挣扎,只有Satellaview和Metroid Prime:猎人脱颖而出。与索尼和Xbox提供的统一的多人游戏平台相比,该公司几乎没有刮擦统一的多人游戏平台的表面。甚至原始开关都需要一个单独的应用进行语音聊天。
现在,更改终于来了。在直接期间,任天堂推出了GameChat,这一功能看起来很有希望。它支持四人聊天,并具有噪音抑制,摄像机以显示朋友的脸以及跨控制台共享屏幕,从而使您能够在一个屏幕上监视多达四个不同的显示器。此外,新的Switch 2可访问性功能页面确认GameChat支持文本到声音和语音到文本,为玩家提供多个通信选项。
虽然我们还没有看到统一的对接接口,但这是向前迈出的重要一步。我希望这意味着繁琐的朋友代码系统的结束。
Duskbloods的预告片的第一帧让我认为这是Bloodborne 2。氛围,角色设计和环境无疑来自软件的风格。多亏了IGN的埃里克·范·艾伦(Eric Van Allen),我了解到这是由传奇的宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)执导的多人PVPVE游戏,以其挑战性的游戏设计而闻名。
令人惊讶的是,宫崎骏找到了时间创建任天堂独家游戏的时间。他看起来像他所设计的角色一样孜孜不倦,被困在哥特式监狱中。但是,我很感激,因为软件很少令人失望,而且我热切期待这个新的Nintendo阵容。
另一个意想不到的宣布是,超级粉碎兄弟Sakurai导演Masuhiro Sakurai将重点转移到了新的Kirby游戏中。这一举动完全摆脱了我的雷达,我希望它能给樱花带来当之无愧的休息。
最初的柯比(Kirby)空中骑行在视觉上吸引人,但缺乏乐趣。但是,鉴于樱花与任天堂心爱的粉红色英雄的密切联系,我相信他对系列的新看法将更加精致和愉快。
在看似较小的公告中,任天堂透露了Pro Controller 2。它现在包括一个音频插孔,该功能早就应该了。更令人兴奋的是,它增加了两个可映射的额外按钮。作为一个欣赏可自定义控件的人,这个小的添加确实使我兴奋。
没有新的马里奥游戏是真正的震惊。 Mario Odyssey背后的团队似乎一直在为Donkey Kong Bananza工作,这是一个专注于可破坏环境的新型3D平台。任天堂决定专注于Donkey Kong而不是Mario进行Switch 2发布的决定是一个大胆的举动,信任他们的核心粉丝们拥抱这个重要的新冠军,同时将Mario拯救出来。
Switch 2还将在广泛的第三方支持和马里奥卡丁车界推出。虽然世界看起来像系统的销售商,但我希望它将是假日发布。任天堂通常依靠马里奥(Mario),塞尔达(Zelda)或在游戏机的第一年期间推动销售。但是,随着Mario Kart 8令人印象深刻的销售记录,任天堂有信心Mario Kart World和Donkey Kong Bananza将有助于确保成功推出。
引入开放世界的马里奥卡丁车令人惊讶。 Mario Kart的Zany物理学,不寻常的车辆和战斗机制应该很好地转化为一个广阔的世界,玩家可以与朋友作战并造成混乱。我们得到的简短瞥见暗示了一个与Bowser的愤怒相似的连续世界,但规模更大并支持多个驱动程序。
Switch 2的价格是一个重大问题。它的价格为449.99美元,是任天堂在美国40多年历史上最昂贵的游戏机推出。这个价格比原始开关的发行价格高出150美元,比Wii U的价格高100美元,而关税,货币波动和通货膨胀等经济因素发挥作用,任天堂使用较低价格来区分其产品的策略将与Switch 2一起测试。